2ntブログ

同人サークル「ますくいぬ」で主に絵を担当しているいぬすくのブログです。
続・ますくいぬ

進捗ダメです!!!!


限界!?お兄ちゃん シスタートラベルパッケージ版 7月7日発売です!!
■サンプル画像一覧 sample1  sample2  sample3  sample4  
■フリーエロRPG 「OneWeekRPG」 DLページ >>(DMM様)

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シスタートラベル 更新ファイル

新作 『限界!?お兄ちゃん シスタートラベル』 好評発売中です!


ご不便をおかけしております。

■バージョン1.0.4
■東風高原にて一定の条件でボス欄が消えてしまう現象の修正

→修正パッチ1.0.4(暫定版)
公開終了致しました、パッチ1.0.8をご適用下さい。

※ 上記現象の回避方法 ※
既に攻略中、攻略前のユーザー様は右側の赤い光点には触れずに
攻略を進めて頂くことで状況を回避することが可能です。

大変ご不便をお掛け致しまして申し訳ございませんがよろしくお願い致します。
現在は修正されております。


■バージョン1.0.5
上記1.0.4の修正に加え現在までに認知できているバグと誤字脱字の修正。
戦闘時におけるHPバーの視認性の向上などを行ったVer1.0.5を
現在申請中ですので明日にはDLsiteさまで反映されると思います。

手動で適用できるかたはこちらをご利用して下さい。
→修正パッチ1.0.5
公開終了致しました、パッチ1.0.8をご適用下さい。


■バージョン1.0.6
上記1.0.5迄の修正に加え、表示上の不具合、誤字脱字の修正、
バランスの調整、一部警告メッセージなどの追加…などを行わせて頂いております。
またソド子のスキル『剣の舞』、アチャ子のスキル『狙い撃ち』の効果を上方修正致しました。
現在申請中ですので明日にはDLsiteさまで反映されると思います。
DLsiteさまでも現在はバージョン1.0.6に差し替わっております。

手動で適用できるかたはこちらをご利用して下さい。
→修正パッチ1.0.6
公開終了致しました、パッチ1.0.8をご適用下さい。

■追記

万一進行上もし詰んだ…セーブデータも上書きしている…
なとどいう状態の方がおりましたら。

症状とセーブデータを添えて下記までお送り頂けましたら
状況を確認致しまして出来る限り対応させて頂きます。
inusuku☆inusuku.dojin.com
(☆を@に変えてください)

症状を把握するのに大変助かります…!



好評発売中!
シスタートラベルバナー


>> 戦闘で苦戦されている方へ <<

頑固汚れ倒せねぇ…
むしろなんで正面から突破しようと思ったんですか…!
あとリセット癖がついていると倒せないかもしれません。

終盤はお兄ちゃんが22LVで習得する『限界突破』を使用してからの
(使用できるようにアクセサリーやドーピングなどで調整して下さい)
『限界○○アタック』でお悩みのほぼ全て解決できると思います。

またバフで自己強化や再生、復活などを使ってくる敵には
呪子の『ディスペル』が非常に有効です。

また、戦闘では『防御バフ系のスキル』が全体的に
効果的ですのでお試しください!

基本的には攻撃一辺倒では厳しいバランスに収束させて頂いてます。

昨今の所謂エロRPGと比べますと明らかに高難易度だとは思いますが
そのあたりも含めましてユーザーさまから寄せられます
コメントや拍手、メールなどを参考にしながら今後の活動に
繋げていければと思いますのでよろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/02(木) 18:31:21|
  2. シスタートラベル(RPG)
  3.  | トラックバック:0
  4.  | コメント:122
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コメント

フラッシュアニメはないのかぁああああ!
シーンフラッシュ化パッチでれば買いますまる
  1. 2017/03/03(金) 01:09:35 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

> フラッシュアニメはないのかぁああああ!

なんぼなんでもないというか無理です…!申し訳ありません!
またアニメ系の作品でご検討して頂ければ幸いです!
  1. 2017/03/03(金) 01:23:29 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

なぜかぁぃぅぇぉが無い事に気づく…
  1. 2017/03/03(金) 01:58:04 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

> なぜかぁぃぅぇぉが無い事に気づく…

コメントありがとうございます!
こちらに関しては仕様です…!すいません!

困ったときはお兄ちゃんで何もかも解決ですよ!
  1. 2017/03/03(金) 02:04:47 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

ごり押ししてクリアできたのですが見返したら
湿地帯に行ってなかったり一部の回想が埋まってなかったり
ひょっとして時限イベントとかあるんでしょうか

ステータス引き継ぎで初めからがあると繰り返し遊びやすくなるので
可能なら実装していただけると嬉しいです
  1. 2017/03/03(金) 08:34:05 |
  2. URL |
  3. 885 #cRy4jAvc
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> ごり押ししてクリアできたのですが見返したら

プレイして頂いてありがとうございます!

時限イベントはありません、
クリアデータがあればすべて埋められる仕様となっております。
どこの箇所かお聞かせ頂ければこっそりとお教えすることもできるかも…しれないですが…!

引き継ぎ…所謂周回プレイに関しましては対応の予定はないです、ごめんなさい。

こちらに関しては自分がシステム的に対応された周回プレイ否定派なので…
大変申し訳ございませんがご理解頂ければ幸いです。
  1. 2017/03/03(金) 12:50:51 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

これメニュー以外からセーブって出来ますか?
dlsite最新版でプレイしたところ、メニュー→セーブでセーブしようとするとロードになっていてセーブできません
  1. 2017/03/03(金) 12:56:22 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

> これメニュー以外からセーブって出来ますか?

コメントありがとうございます!
セーブはメニューからのみになっています。

こちらでもDLsiteさんのデータを改めてDLし
確認したところ特に挙動に問題はないようです。

断定はできませんがもしかしたらウディタのデフォ機能にある
『左シフトキー』を押したまま『セーブ』を選択すると『ロード』になる。
こちらが有効になっているのかもしれません。

一応そのあたりの確認と可能であればコントローラ類などを
外した状態で問題なく動作するかご確認頂けますでしょうか?

よろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/03(金) 13:08:45 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

ご報告ありがとうございます!
解決したとのことで何よりです…!
  1. 2017/03/03(金) 13:54:35 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

885さま
スキルについてはどちらか…という形を取らせて頂いております。

ネタバレの可能性があるので反転色にて伏せさせて頂きます。
(全滅からのリトライ後にキャンプに戻ると…)

それではよろしくお願いいたします。
  1. 2017/03/03(金) 18:15:50 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

香炉の中でセーブしてしまって見事積みました、石倒せないしキャンプにも戻れない
対応お願いできませんか?
  1. 2017/03/03(金) 18:18:29 |
  2. URL |
  3. auds #-

Re: タイトルなし

auds さん

ご不便をおかけしております。
現在の状況からまず先に攻略のヒントをご案内させて下さい。

そちらの状況ですと防御系のスキル
(予防接種やフォースシールド、サンクチュアリ)を使用して
受けるダメージを減らしなんとか突破できませんでしょうか。

また、もし限界突破が使用できる状況であればなんとかなる…かも知れません。

SP上限が上がる装備や魔物の心を装備し、
戦闘前に果物等で回復させドーピング→限界突破→限界○○アタックが使えればなんとか…

もし上記お試し頂きましても全く攻略ができないという場合は
大変お手数をお掛け致しまして恐縮ですが『SAVE』データが入ったフォルダを圧縮して
メールにてお送り頂ければ個別に対応させて頂きます。

inusuku☆inusuku.dojin.com
(送付の際☆を@に変えて下さいませ。)

それではよろしくお願いいたします。
  1. 2017/03/03(金) 18:27:00 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

ありがとうございます、何とか突破できました
  1. 2017/03/03(金) 19:27:12 |
  2. URL |
  3. auds #-

Re: タイトルなし

> auds さん

突破できたとのことで安心いたしました…!
もしまた何かありましたらお気軽にご連絡下さい!
  1. 2017/03/03(金) 20:07:44 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

楽しみながらプレイしております

誤字の報告ですがサポ子がおっさんにおっぱいをガッと掴まれているシーンでサポ子のセリフが「手を話してください!」になっておりました
  1. 2017/03/03(金) 23:14:24 |
  2. URL |
  3. マリオン #-

ルネちゃんとやりたいよ~
ヒントください
  1. 2017/03/04(土) 00:26:50 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

マリオンさま

おおお、本当だ…申し訳ないです…!

ご報告ありがとうございます!
  1. 2017/03/04(土) 00:40:15 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

> ルネちゃんと~

ええと、どの部分のヒントでしょうか?

もしルネちゃんとのイベントシーンを期待…ということであれば
大変申し訳ないのですがルネちゃんは他のゲームの子なのでイベントシーンはないんです…すいません。

http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ139385.html

しかしながらこちらの作品ではそれはもう十二分に
大変タイヘンな目に合っておりますのでぜひ手にとって見て下さい!

その他の部分のヒントであればお気軽にご質問くださいね!
  1. 2017/03/04(土) 00:47:49 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

販売おめでとうございます。楽しませていただいております。
1つ要望があるのですがゲームパッドで遊んでいるとカーソル高速化とメッセージスキップが同じボタンになってしまい、
ランダムでイベントが発生した際にせっかくの文章が飛んでしまいます。
自分は文字はしっかりと読んで楽しみたいのタイプなので対応して戴けると助かります。
長文失礼いたしました。
  1. 2017/03/04(土) 01:07:39 |
  2. URL |
  3. 縄文 #-

Re: タイトルなし

縄文さま

ご連絡ありがとうございます。

頂きましたご要望の件でございますが
確かに常時高速カーソルを使用されている場合に
瞬時のメッセージを送ってしまう可能性がありますね…。

しかしながら既に公開している操作系自体をこれから変更することはできかねますので
現在の仕様を残しつつ別にカーソル高速化キー(仮にDボタン)を追加する…という対応が考えられます。

その上でゲームパットをご利用のユーザー様には多少手間ではございますが
「D」キーをパット側に割り当ててご利用頂くことが可能です。

こちらであればパッド、キーボード両方のユーザーさまが
共存できるかと思いますので、次回のパッチにて対応させて頂きます。

ご指摘ありがとうございました!
  1. 2017/03/04(土) 02:01:20 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

全クリしました

しかし上記の方と同じく最後まで湿地帯にいけず
回想も埋まりきっていない状態です(ソド子1ページ目の一番下)

自力で探そうと2時間ほど粘りましたが発見できません
ぜひヒントをお願いします


キャラデザや背景などが素敵で
キャラ同士のかけあいにもだんだんと引き込まれ
最後まで楽しくプレイさせていただきました。

今後のアップデートや次回作も期待しています

  1. 2017/03/04(土) 03:29:46 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

遊んで頂いてありがとうございます!
またクリアまでプレイされたとのことで嬉しく思います。

湿地帯について現時点では地名表示のみで移動はできません、申し訳ないです。
(設定内ではドラ子達の生息地がありました)

ソド子の回想の一番下については下記に記載させて頂きますね。
ネタバレの可能性があるので反転色させてください。
(全滅からのリトライ後にキャンプに戻ると…)

イラストなどもお褒めに預かり恐縮です…!

現在はバグ修正やバランスなどユーザー様から頂きましたご意見を参考に
見直した安定版の提供を現時点の優先的作業として進めさせて頂いております。

追加要素を含むアップデートなどは現時点では
未定ですが状況をみて検討させて頂ければと思っております。

今後もまた楽しくプレイできたと仰って頂ける
作品を提供できるようがんばりますのでよろしくおねがいします!
  1. 2017/03/04(土) 03:52:09 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

海外のユーザーです

海外のユーザーです。発売されるやいなや購入してクリアしました!本当に楽しかったです。簡単にもなく、とても難しくもない。まるで昔のRPGをする、そのロマン...

これからも良い作品お願いいたします。ああ一つ質問してもいいです。メディ子のHシーンですが...2ページの一番下のCGが解禁されません...よろしければヒントお願い求めることが良いでしょうか?
  1. 2017/03/04(土) 04:48:00 |
  2. URL |
  3. J.H #tHX44QXM
  4. [ 編集 ]

Re: 海外のユーザーです

J.Hさま

なんと海外からですか…!ありがとうございます!温かいお言葉身に沁みます…!

メディ子のHシーンについて確認しました、2ページ目の一番下はお風呂のシーンですね。
遭難から帰ってきた後にメディ子の入浴シーン(約15%)を閲覧すると解禁されるはずだったのですが…

フラグがどうにも厳しくなっていたようで遭難から帰ってきた後に2回メディ子の
お風呂を見ないと解禁されない状態になっておりました…大変申し訳ございません。

こちらは次のパッチで1回見たら解禁するよう修正させて頂きます。

J.Hさまの状態ですとメディ子のお風呂をなんとか2回見ると埋められると思います…
こちらはランダムな部分もあるのでお手数を掛けてしまいますがお試し頂ければと思います。

これからも制作がんばりますのでどうぞよろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/04(土) 05:14:54 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

奇跡のリンゴのクエストから先に進めませんどう攻略すればいいのでしょうか?
  1. 2017/03/04(土) 19:27:39 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

> 奇跡のリンゴの~

プレイして頂いてありがとうございます!

状況がちょっと読めないですが恐らくはクエストボードより
受領可能なクエストで未達成の物があるのではないかと思います。

あざらしの残党やウリボウブラックなどのクエストが
残っている状態でしたら順に攻略してみると進行できるかもしれません…!
  1. 2017/03/04(土) 19:40:14 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

クリアしましたが…

他の方のコメントなども見つつ、限界突破や装備調整などで一応最後までクリアはしたものの、
サポ子とアチャ子の最後の回想が埋まらずじまいです。
何か条件があったりするのでしょうか…

  1. 2017/03/04(土) 21:50:36 |
  2. URL |
  3. しらす #-

Re: クリアしましたが…

しらす さま

コメントありがとうございます!
また最後まで遊んで頂いてありがとうございます!

サポ子とアチャ子の回想…恐らくですがアチャ子はお風呂シーンでないでしょうか?
サポ子はえっちできる状態であれば一度自分の部屋で休んでみてもいいかも知れません。

それ以外の部分でしたらごめんなさい…!
詳細をお聞かせ頂ければもう少し具体的な案内ができるかもしれません…!
  1. 2017/03/04(土) 22:08:47 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

ゲーム製作お疲れ様でした!

大変面白いゲームをありがとうございました。
探索要素もあり、久しぶりにゲームでワクワクさせていただきました。

最近のRPGのラスボスは手応えが無いゲームが多かったのですが、こちらのゲームでは丁度良い難易度…いや、結構厳しい難易度でしたが戦闘を楽しむ事が出来ました。

また、お兄ちゃんがお馬鹿でお調子者だけど、締めるところは締めてくれたお陰で、終始飽きる事は無かったです。

ちなみに、ハナ子達の姿は「お願い」の影響でしょうか?

もし、追加アップデートがあるなら再度遊ばせていただこうと思います。

修正などまだ大変な作業があると思いますが、決して無理はなさらないでくださいね!
  1. 2017/03/04(土) 22:59:05 |
  2. URL |
  3. shiro- #-

Re: ゲーム製作お疲れ様でした!

shiro- さま

コメントありがとうございます!
ゲームも最後まで遊んでいただいたようで本当に感謝です…!

ラスボス…思った以上にみなさん苦戦していらっしゃいますね、
限界突破でほぼ勝ち確ではあるのですが気が付かない方も大勢
いらっしゃるのでそのあたりの調整は反省です…申し訳ないです。

ハナ子達の姿についてはご想像した通り…というお返事に留めさせてください…!

作業の方は今現在はお問い合わせへのお返事などのご対応。
ゲームの安定化とバランス部分や作中で出すヒントのタイミングや
ボリュームの見直しを中心に行わせて頂いております。

そちらがある程度落ち着きましたらアップデートや
次回作など含めてこの先の展開なども考えていけたらとは思っています。

もしなにか動きがある際には改めてこのブログなどで
告知させて頂きますのでよろしくお願いいたします。

温かいお言葉もありがとうございます!
今後ともまたよろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/04(土) 23:26:59 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

まだ中盤くらいですが

HシーンのCGが真っ暗でメッセージだけのものや宿の部屋のままメッセージだけのものがいくらかありました
自室の日記で見ても変わりませんでした
そこは残念ではありますがゲームはすごく面白いです
  1. 2017/03/05(日) 00:21:16 |
  2. URL |
  3. 馬 #zFOg1k96
  4. [ 編集 ]

Re: まだ中盤くらいですが

馬 さま

コメントありがとうございます!
またご迷惑をお掛け致しまして大変申し訳ございません。

Hシーンの…ええとどちらのシーンでしょうか?
当方のテスト環境にて開発版、製品版ともにそういった
現象を確認できておらず解決の為のご案内ができかねてしまいます。

宜しければ馬さまのお使いのPCのスペックや構成、
またセーブデータなどを私のメールアドレスまでお送り頂けますと
こちらで確認しての問題の切り分けができるのでは無いかと存じます。

その上で何かご案内できる事があれば解決のお手伝いをさせて頂けたらと思います。

現時点でお申し出の事象からのみ判断致しますと
販売店さまからクライアントの再DLとインストールやPCの接続物(コントローラーなど)を
外しての状況の確認、互換性モード等をお試しいただくなど基本的なご案内になります。

お手数をお掛け致しますがお試し頂ければと存じますので
何卒よろしくお願いいたします。
  1. 2017/03/05(日) 01:42:39 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

最高でした

時間を忘れてプレイさせていただきました。
面白いゲームをありがとうございます。

一応エンディングを見るまでやったのですが、灼けた円盾の使い道と、遺跡内の「普通じゃ開かない扉」の開き方が最後までわかりませんでした。
可能であればヒントをいただけると助かります。

また、皆殺しの獣を倒した後に柱を再び調べると、結果のテキストが出ないことに違和感がありました。
もし伏線でなければ、ほかの柱のように「何も起きなかった」と出していただけると助かります。
  1. 2017/03/05(日) 02:16:26 |
  2. URL |
  3. アガサ #-

Re: 最高でした

アガサ さま

プレイして頂いてありがとうございます!
また、最後まで遊んでいただいたとのことでとてもうれしく思います…!

灼けた円盾は少しだけ魔法カット上昇、悪寒の完全防御。
女の子モンスターからのダメージカット効果(小)がございます。
言ってしまえばグリモワール戦の救済的意味合いが強いです。

樹海の遺跡内の開かない扉については現状では開きません、すいません…。
こちらについては諸々落ち着いてから改めて何かできないかと考えております。

逆に皆殺しの獣を倒されたのですか…!驚きです…!

高レベルで攻略できることは当方のテストでも確認しておりましたが
Lv上げ概念があまりなく通常プレイでは恐らくLv24くらいに収束する今作で
実行される方がいるとは思いませんでしたw

本当にそこまでプレイして頂きましてありがとうございました…!
  1. 2017/03/05(日) 02:46:12 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

ソド子2ページ目下から2つ目が埋まらなかった…
すみません、ヒントください
  1. 2017/03/05(日) 04:49:50 |
  2. URL |
  3. sun #-

大変、楽しませて頂きました

可愛らしさに一目惚れして購入しました><

2週して、
瓦礫に沈んじゃうEDやら魔王?EDやらとあったので、湿地と遺跡の岩扉への行き方も探してましたが、・・・未実装ということでorz

追加要素ができるのを気長にお待ちします
・・・あと、魔物の心が一通りとれたのか分からないので、未発見の妹が残っていたらと心残りです。

どうもありがとうございました。


追伸:「アザラシの棲家」の右下の財宝ポイントが1週目は気づかず進めてしまい、あとからでは(メディ子イベポイントより先が)解放されなかったのですが、あそこだけ時限式イベント?
  1. 2017/03/05(日) 04:49:50 |
  2. URL |
  3. 乱。 #-

妹スキーだったので今回のゲームにピンと来てプレイさせて頂きました、エロシーンだけでなく日常パートも楽しかったです、ありがとうございます!
ラスボス戦は気づくまでキツかったですが、気付いてからは事故が起こらなければ勝てる難易度で良かったと思います。
クリア後にセーブが出来て、後日談なども見れたら嬉しいなぁ、と思いました。
それと、主人公の雰囲気がランスというキャラに似ていて少し笑ってしまいましたw
  1. 2017/03/05(日) 07:11:28 |
  2. URL |
  3. ドル #-

クリア記念

12時間ほどでようやくクリアしました
全力で楽しませていただきました

いやもう最後のボスはやたら強いわ
Hシーンはバリエーション豊富だわループで楽しめるわで
やりごたえしかない最高のゲームでした

「ぬわああああ勝てねええええええ」とか
「ちくしょう回想埋まらねえええええ」とか
本気で叫びながらプレイしたゲームは久々でした

しかしクリアしてから
・日向の森の左上行ってない
・湿地行ってない
・遺跡の扉開けてない
・灼けた円盾これは何・・・?
とか色々気になりだしてさらに数時間放浪・・・

ルネの商品買い占めてみたり
山猫亭で目隠しプレイされまくってみたり
刈り取るもの倒したり皆殺しの獣倒したりとか
(リミブレ魔剣ソド子とアサカンフォー子が強え~)
明らかなおまけ要素までやりつくしてからコメント見に来たら
特に何もなかったんですね・・・

あえてお預けにさせて遊びつくさせるとは何たる策士・・・っ!
いやもう全力で楽しませていただきました!
ありがとうございます!

・・・欲を言えば「もっと女の子魔物とちゅっちゅしたいよお」とか
「ONE WEEK RPGに出てた女の子ともいちゃいちゃしたいよお」とか
(特に小雪ちゃんとかマミーちゃんとか!?)
あったりするので、もしよければ有料パッチとか何卒、何卒・・・

いぬすく様の絵が大好きで未だに「淫魔の遊戯」で遊ぶので
追加要素でも次回作でも何でもお付き合いさせていただきたいと思います!
これからも制作頑張ってください!応援してます!


追記
馬様のコメントにもありました「イベントCG表示バグ」ですが
私のPCでも発生したデータを別PCに丸々コピーしたら解消しましたので
やはり環境依存のようですね・・・

Windows10にアップデートしたdynabookが何か悪さしてるのかしらと
調べては見たのですが結局原因は分からずじまいでした
お役に立てずに申し訳ありません・・・
  1. 2017/03/05(日) 10:01:38 |
  2. URL |
  3. 茂茶島 #-

クリアしました。面白かったです。

男主人公ヒロイン独占系の同人RPGはなかなか少ないので、砂漠の中でオアシスを見つけた様な気分で、dlsiteで見つけて即購入させていただきました。

面白いゲームをありがとうございました。
最高でした。

キャラクターもそれぞれ魅力的で素晴らしかったです。
難易度も歯ごたえがあって良かったです。

今後とも期待しております。
素晴らしいゲームをありがとうございました。
  1. 2017/03/05(日) 10:09:05 |
  2. URL |
  3. 銀 #-

遺跡の大ヒョウ像とったあたりから

ここから何をすればいいのかわからないので
できればヒントください
  1. 2017/03/05(日) 11:14:24 |
  2. URL |
  3. もやっち #-

楽しかったです!

ずっと待ちに待って購入しました!
いぬすくさんの絵が好きなのですごく良かったです
システム、すべて混みで楽しすぎてずっとプレイしてた・・・
メディ子とフォー子が好きなのでお兄ちゃんとその3人で縛ってやってました・・・!
湿地帯に行けなくて探したけど何もなかったのでここのコメントで解決しました・・・!きっと次のアップデートで・・・!
皆殺しの獣も倒せました!フォー子の・・・略

長くなりましたが、発売後の対応も大変だと思いますが応援しています
最高の作品を生み出してくれてありがとうございました・・・!
  1. 2017/03/05(日) 11:16:06 |
  2. URL |
  3. おにー #xctXpB26
  4. [ 編集 ]

遺跡の大ヒョウ像とったあたりから

ここで積んでるですが大ヒョウ像どこで使うのかヒント教えてください(´・ω・`)
  1. 2017/03/05(日) 11:31:25 |
  2. URL |
  3. もやっち #-

Re: タイトルなし

sun さま

ええと、サブクエスト関連(宿のクエストボードから受領するもの)を
全て終わらせて緑海の風隙でイベントを終わらせると開放されると思いますのでお試しください!

また何かありましたらお気軽にご連絡くださいね!
  1. 2017/03/05(日) 12:02:30 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: 大変、楽しませて頂きました

乱。さま

ありがとうございます…!
2週もプレイして頂いたとのことで製作者冥利に尽きません…!

はい、すいません…まずはクライアントの完全安定化を目指して作業させて下さい!

魔物の心でわかりにくい(出現率が低い)のは採集ポイント系でしょうか…
このあたり図鑑的なものを実装できればわかりやすくなるとは思うんですけど難しいんですよね…

時限は作らないつもりでしたので結果そのような挙動をしたということであれば
フラグの調整ミスが合ったかもしれないです、ご報告ありがとうございます!

確認して次のパッチで対応させて頂きます!

本当に遊んで頂いてありがとうございました…!
  1. 2017/03/05(日) 12:18:36 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re:クリア記念

茂茶島 様

思い切って違うPCを用意することにしました!
ゲームはすごく面白いんで最後までやりたいです
ありがとうございました

いぬすく 様

夜遅くまで対応していただきありがとうございました
RPGでやったゲームの中では初めてのタイプだったのでかなり楽しめてます
次回作も期待してます
  1. 2017/03/05(日) 12:23:42 |
  2. URL |
  3. 馬 #zFOg1k96
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

ドルさま

こちらこそ遊んで頂いてありがとうございます!
楽しんで頂けたのならなによりです…!

ラスボスはそうなんですよ、強そうに見えて分かっちゃうと2発で沈むんですよね。
最後の一撃プレイヤーさんが選択したら確実に終わるという風にしたくて
あのような仕様にしたんですが、ちょっとわかりにくかったですね…そこは反省です。

所謂システム的な2週目に対応する予定はないのですが
ご提案の後日談みたいなものについては当初なんとなくは考えてました。

もし機会があればですが立つ鳥を濁さない程度に追加してあげられたらとは思います。
(追加はお仕事との兼ね合いもあるので確実…
 という風には言えないのですが、個人的には何か作りたいです。)

ランス!そうですね絶対言われると思っていましたw
ただ完全に同じ感じにならないようにキャラ付けは考えたつもり…
ではあるのですがどうしても男性主人公だと通る道みたいになってしまいますね。
  1. 2017/03/05(日) 12:30:38 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: クリア記念

茂茶島 さま

クリアおめでとうございます!
楽しんで頂けたようで私も嬉しいです!

そうなんですよ、なにもないんですよ…
ので何か追加するとしたら確実にそこですね…!

山猫亭の目隠しプレイ、私が大好きなイベントですw
見つけてくれてありがとうございます…!

ソド子は非力なので中盤いらない子みたいになるんですけど
使っているとちゃんと強くなってくれるんですよね。
そのいらない子期間も含めてソド子って感じなので大事に育てて欲しいですねw

ONEWEEKRPGも遊んで頂いてたとのことで嬉しいです…!
魔物とのイベントシーンは今作ではシナリオで絡む3名でしたが
色々いるので何かできればなぁとは思います。

仕事の合間にコツコツと3年以上掛けて作ってきたので
すぐに何か追加というのは難しいかもしれないですが時間を見つけて
出番の少ない子たちにもスポットがあたるようにしてあげたいですね…


「イベントの表示CGバグ」の件ではお力になれず申し訳ございませんでした。

私の方でもお調べさせて頂いた結果、
環境によって「JPG」で保存したデータが
正しく読み込めない場合があるそうです。

その場合再度元のJPG画像をツール(SAIやPhotoshop)で
保存し直すなどすれば読み込めたりすることもある…
そうなのですがそれも確実とは言えず「PNG」でデータを作るのが無難なようです。

ただ今作はイベントCGが1900枚程ありますのでそれら全てのPNG化と
本体のスクリプト修正となるとちょっと対応は難しくなってしまいますね…
またPNG化で容量も1GBを越えてしまうと思いますのでなかなか…

恐らくOS側の何かが悪さをしているとは思うのですが…
もし今後新たな情報が出てきましたらお知らせさせて下さい!

それではまた今後もよろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/05(日) 12:54:13 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: クリアしました。面白かったです。

銀さま

遊んで頂いてありがとうございます!
面白かったと言われるのが何より一番うれしいです…!

自分の中でRPGというのが男性主人公というイメージがあったので
今の形になったのですが途中で時代に逆行していることに気が付きましたw

でもやっぱりRPGは男性主人公が好きなので
今後があるとしたらまた男性主人公物を作ると思います!

ご満足いただけたようで私も嬉しいです…!
また次もよかったと仰って頂けるような作品を公開できるよう頑張りますね!
  1. 2017/03/05(日) 13:02:20 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: 遺跡の大ヒョウ像とったあたりから

もやっちさま

コメントありがとうございます!

返信遅れて申し訳ないです…!
もう進まれたでしょうか…?

大ヒョウの像を取ったあとは石像が3体あった場所(鏡や太陽の宝玉を入手したところ)に
行って翼の生えた蛇の像を調べるとストーリーが進行できるかと思います。
(壁画も見ておかないといけないかもしれないです…)

ヒントについては以上です…それではがんばってください…!
また何かありましたらお気軽にお問い合わせくださいね!
  1. 2017/03/05(日) 13:06:13 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: 楽しかったです!

おにーさん (!)

遊んで頂いてありがとうございます!
絵も褒めて下さってとても嬉しいです…!

私もメディ子とフォー子好きですねwピンクが好きなのかもしれません…!

後半で加入した3名(フォー子、歌子、呪子)には
活躍する場を追加できたらいいなー程度にはうっすら思ってはいるのですが…
実現したらいいよね程度に現状思って頂ければ助かります…!

本当に最後まで遊んでいただきありがとうございました!
また今後もよろしくお願いします!
  1. 2017/03/05(日) 13:10:22 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

クリアしました

楽しく遊ばせていただきました。
いくつか取り残しもありますが、これから埋めていきたいと思います。
一点質問があるのですが、人間に関してみんなあだ名で呼びあい、モンスターの本名を呼ぶことを躊躇するような描写がありましたが、この世界では名前は明かさないものなのでしょうか?
それとも恋姫みたいな親友や恋人だけにしか呼び合わないようなものなのか……?
お答えいただけると幸いです。
  1. 2017/03/05(日) 14:22:51 |
  2. URL |
  3. ななしさん #IJ3qddUU
  4. [ 編集 ]

Re: クリアしました

> 楽しく遊ばせていただきました。

クリアおめでとうございます…プレイお疲れさまでした!

私自身キャラクターに名前をつけることでイメージが固定化することを
嫌ったという当サークルの伝統的な部分もあるのですがいわばこの世界、
今回の舞台では設定的にもそういった風習が広まっていると捉えて頂ければと思います。
(例えば…むやみに外で名前を明かすと山から悪い魔女が来るよ…
 とかそういった感じです、名前自体は各々ちゃんとあります。)

なのでもし別の地方などに行ったら名前で呼びあうことがあるのかも知れませんね。
ご質問への返答は以上でございます、この度は遊んで頂いてありがとうございました!
  1. 2017/03/05(日) 14:35:32 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

ありがとうございました!

 楽しくクリアまでプレイさせて頂きました!
 ところで、フォー子のシーンが1つを除いて
(パンツマル見えシーン)1つも出現させられませんでした。
 何かヒントをください・・・
  1. 2017/03/05(日) 15:35:05 |
  2. URL |
  3. ヤミとミカン #-

Re: ありがとうございました!

ヤミとミカン さま

遊んで頂いてありがとうございます!クリアお疲れさまでした…!

フォー子のシーンですね、ええとアチャ子編(便宜上こう呼ばせて下さい)後に
キャンプの宿でフォー子のお風呂を覗くとイベントが進行すると思います!

※フォー子一回目のお風呂は他より出現率高めですが
 何度かお手間を頂くかもしれません…申し訳ないです。

それではよろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/05(日) 15:43:38 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: Re:クリア記念

馬さま

こちらこそお力になれず大変申し訳ありませんでした…!
次回、またアップデートファイルでは今回の反省を踏まえ
全画像をPNGで吐きだすように対応させて頂きます。

これからもまた楽しかった楽しいと仰って頂けるような
作品を提供できるようがんばります!
  1. 2017/03/05(日) 16:23:45 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: ありがとうございました!

 お早い回答ありがとうございます!
 ・・・が、10回ほど自室に行く→夜まで休む
 を繰り返しても、一向に温泉に現れず・・・
 アチャ子の1番上のシーンが見れていないことが
関係していますかね?
  1. 2017/03/05(日) 17:27:04 |
  2. URL |
  3. ヤミとミカン #-

条件が特定し切れていないのですが
再現性があるので一応……

装飾1に装備したスキルが、スキル一覧に載らなくなることがあります

手順ってほどではないですが
装飾を全部外して特殊技能欄がレベルで覚えるスキルだけの状態から
「1と2」もしくは「1~3全部」に同時に心アイテムをつけた時発生するようです。
発生した場合そのスキルの心を2~3に移動してもスキルに載らず

一度装飾欄を空にして、特殊技能欄を見たあと
再度1つずつ装備すると載るようになる模様……?

更に細かいタイミングがあるかもしれませんが、深く検証していないです。

装備見直しの際、全部外すクセがある人は発生し易いんじゃないでしょうか(フェアリー呼べなくて焦るお兄ちゃん)

ご報告まで!
  1. 2017/03/05(日) 17:30:19 |
  2. URL |
  3. くろえ #OARS9n6I
  4. [ 編集 ]

Re: Re: ありがとうございました!

あっと宿の1Fサポ子の所から
『今日はもう休む』を選択してみて下さい…!

それで恐らく入浴するメンバーが入れ替わると思います。
わかりにくくてすいません…!
  1. 2017/03/05(日) 17:41:41 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

ご報告ありがとうございます!

お伺いする限りちょっとコモンの奥の方で処理ミスが出ている感じですかね…
あまり深い所ですと私に直せるかどうかという形になってしまいますがダメ元で見てみます!

解決までご不便をお掛け致しまして恐縮ですが
どうかよろしくお願いいたします…!
  1. 2017/03/05(日) 17:50:40 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

前作からのファンです、今作はRPGということでたまげました。。

今作もドハマリしたんですが、、神殿の小部屋にいるボスの攻略法がどうしても分かりません(´・ω・`)
復活させない方法のヒントを頂けないでしょうか・・・
  1. 2017/03/05(日) 18:08:57 |
  2. URL |
  3. にし #-

Re: Re: ありがとうございました!

 うおーやっと進んだー
 というか、お風呂イベントこんなに見逃してた・・・
 お早いお返事ありがとうございました!
  1. 2017/03/05(日) 18:30:34 |
  2. URL |
  3. ヤミとミカン #-

こんにちは。
体験版が面白くて、発売を待っていました!
金曜に有給を取りこの休みの間ずっとやっていましたが(3週してしまった)、期待通りめちゃくちゃ面白かったです!!メンバー構成を変えながら皆殺しの獣を倒すのが楽しいです。
これほど没頭できるゲーム体験は初めてでした!
ずっとお兄ちゃんたちの世界に浸っていたいと思い、何度、途中でクリアすることが惜しくなったか……!!
やっている間、たまらなく幸せでした……! 
素晴らしいゲーム体験をありがとうございます!

やってて感じた点がいくつかあったので、コメントしたく、戯言だと思って読み流してください。

・戦闘中のミニキャラたちが可愛い … これがめちゃくちゃ良かったです。この作品が発揮している丁寧な作り込みは他にも色々ある(マップで川に近づくと音がするとか、本当に感動する作り込み!!)と思うんですが、他のHなRPGと最も一線を画してる点だと思いました。戦闘中に女のコたちのセリフが入ったりもして、本当に女のコたちと一緒に冒険している感じがして、幸せでした。あんまり興味がなかった子も戦闘で一緒に戦うと一気に親近感が湧いてくるんですよね。特にフォー子やアチャ子の焦り顔が好きでした。
・TRAG風のプロローグが綺麗 … ファンタジックなイメージが最初にすーっと入ってきて、すごくロマンチックで良かったです! 呼応するかのようなラストシーンの締めくくり方も本当に綺麗でした。
ただ、「東の空は蒼く輝き「始」めて」・「相棒とともに幾つも街を「渡」り歩いた」が正字かと思います。細かくてすみません。美文だったのでここだけ気になりました。
・お兄ちゃんだけでなく、女のコたちも本名でない … とてもストレートな名付けなんですが、このゲームの雰囲気にとても合っていて好きでした。逆に、ラストでメディ子が本名で呼んで下さいというまでずっと気づかなく、驚きました(よく考えてみれば当たり前なのですが)。やっている間、女のコたちの背景やエピソードをもっと知りたいという欲求があったのですが、例えば2週目では女の子たちを本名で呼べるとか出来たら素敵だなと思いました。
・ストーリー・シナリオ量に対してイラストの量がめちゃくちゃ多い … 元々いぬすくさんの絵のファンで、過去シリーズは元より、淫魔の遊戯も未だにプレイさせて頂いているのですが、今作のイラストのクオリティの高さ・量の多さにとても驚きました。夜のお楽しみ後にバストアップの一枚絵が入るところなどは感動しました。反面、シナリオやシーンは意外とあっさりしているなと思い……(どちらもお値段以上のクオリティは明らかなのですが、イラストのリッチさと比較して)。
夜に宿屋に泊まって色々するという趣旨があるので、あのバストアップ一枚絵などもより活かして、彼女たちの内面や背景をより深く知れるエピソードがあるともっと素敵になるのではないかと思いました。
・お楽しみシーン … 女の子たちのパジャマ姿はどれも個性が出ている上に、プライベート感があって、好きでした。脱がせ方も本当に丁寧でイラストとしての見どころが多かった。もうこれは単なる私の願望なのですが、いつもの服を着てする差分などがあると、もっと興奮できると思いました。

(余談)なんとなく気になったバグっぽい?点
・3姉妹の心を使うと、まれに3姉妹がお兄ちゃんや味方を攻撃してくる(ほぼ戦闘不能になる。仕様?条件不明)
・トラップは自分・相手ともに攻撃を躱したり、被ダメージが0だったりすると、発動してもステータスが継続することがある(仕様?)
・フォー子のサンクチュアリが永続する(説明文は数ターンとある)
(※いずれもver1.05)

まとまりなく、思ったことをつらつら書いてしまって、すみません。読み返すと後半若干願望っぽいことが書いてしまってますが、妄言だと思ってどうか無視してくだされば。
本当に面白かったです。この夢から醒めるのが惜しいです。
また次作が出れば必ず買います。
自分は小説を書く人間なのですが、この作品のように、受け手を楽しませる試みに満ち満ちたものを書けるようになりたいとつくづく思いました。本当に、感動しました。
願わくば開発期間がもっと短くなることを、ほんの少しだけ祈りつつ笑、応援しています!
  1. 2017/03/05(日) 18:33:05 |
  2. URL |
  3. あおやまゆう #-

Re: タイトルなし

遊んで頂いてありがとうございます!
また前作もプレイされているとのことでとってもうれしいです!

そうです、今作はRPGなんです…
じつは制作自体は前作より以前から進めていたのですが
ようやく完成させることができました…!

神殿の小部屋…恐らくじいさまの事ですよね?
小部屋から引き返してすぐ、広間の階段の下辺りに移動ポイントがあり
小部屋に入れますのでそちらに入って頂ければ進められると思います!

恐らくはこれで合っているとは思いますがもし的を射てない返信でしたら申し訳ない…!
また何かありましたらお気軽にご連絡下さい!
  1. 2017/03/05(日) 18:35:50 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: Re: Re: ありがとうございました!

>  うおーやっと進んだー

進んだとのことで何よりです…!
また何かありましたらお気軽に書き込みしてくださいね!
  1. 2017/03/05(日) 18:44:51 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

あおやまゆう さま

遊んで頂いてありがとうございます…!
また大変熱のこもった温かいご感想もありがとうございます!

ここまで喜んで頂けると少しムズ痒くなると同時に
ああこれまで苦労したけどやった甲斐があったと
疲労がじんわり溶けていくようです。


コメントも大事に読ませて頂きました…ありがとうございます。
誤字…は勉強不足でした、ご指摘ありがとうございます!
次バージョン…は申請済みですので1.0.7で訂正させて頂きます。

女の子達の名前を付けないというのは個性を固定しないという部分もあり
プレイされる方各々思い思いの例えばメディ子であればメディ子像を描いて頂きたい
という思いがあったから現在の仕様にさせて頂きました。

追加のバージョンアップ等もまだ検討中以前の状態ではございますが
スケジュールが許せば何かまた本作を起動して頂けるような物を
公開できたらいいなとは思っております。


ご指摘のバグ、挙動について味方が倒れる際に
戦闘カットインが入る表示上の不具合があるようです(表示のみです。)
こちらについては私に修正できるかちょっと微妙ですのでもしかすると
相当お時間を頂いてしまうかも知れません…。

トラップの挙動についてもこちらは仕様とさせて下さい。

フォー子のサンクチュアリの効果時間は(15回行動迄)です。
よほどの長期戦ではない限りは戦闘終了まで続いてくれるかも知れないです。

ただ、ご指摘の違和感の通り当初は5回行動迄となっていましたが
消費SPに対してイマイチ使い勝手が悪く上方修正させて頂いて現在の仕様となっております。

本当に楽しんでいただきましてありがとうございました!
あおやまゆう様がこの先も素敵な文章を生み出し、
満ち足りた創作活動ができるようにお祈りしております!

今回は右も左もわからない状態で作り始めたので次はもっと短く…なるよう努めます!
コメント、ありがとうございました!
  1. 2017/03/05(日) 19:19:56 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

神殿の小部屋!
そこです。ドンピシャです。。
こんな場所見落としてるなんて・・・

ご丁寧&お早い対応のお陰でクリアできました。。
ありがとうございますぅ・・・


過去作遡りつつ、次回作も期待してますっ!
  1. 2017/03/05(日) 19:47:03 |
  2. URL |
  3. にし #-

Re: タイトルなし

にし さま

クリアできたとのことでよかったです。
また最後まで遊んで頂いてありがとうございました!

次も喜ばれるものを公開できるようがんばります!
  1. 2017/03/05(日) 20:00:08 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

イロモノのようで王道ファンタジーなストーリーがすごく好きです。
アチャ子編とvs勇者がお気に入りのイベントです。
そしてすみませんおバカな質問なんですが、呪子ちゃんって何て読むのでしょう……。
のろいこちゃん?のろこ?
終盤お世話になりまくりだっただけに気になります……。
次回作も楽しみです!応援しています!
  1. 2017/03/05(日) 21:11:53 |
  2. URL |
  3. ヤスヒコ #-

Re: タイトルなし

ヤスヒコさま

コメントありがとうございます!
クラシックなファンタジーいいですよね、私も大好きです!

呪子ちゃんですね、どうしましょうw
自分の中では"のろこ"と思っていましたが多分自由に呼んで下さればそれが正解だと思います。

また次も喜んで頂けるような作品を提供できるようがんばりますね!
  1. 2017/03/05(日) 21:28:13 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

ようやく狂った王戦まできましたが
狂った王がなかなか倒せずじまいですが
何か倒せる攻略あるんでしょうか?
  1. 2017/03/05(日) 21:43:14 |
  2. URL |
  3. もやっち #-

Re: タイトルなし

もやっち さま

おお、いよいよですね…!おつかれさまです…!

倒せないとは戦闘がキツイ、でしょうか。
それとも倒しても復活する、でしょうか。

もし戦闘がキツイ場合は炎体制のあるアクセサリー(火のガーネット)を
キャンプのルネちゃんから購入するとだいぶ楽になると思います。
※そんなことをしなくても限界○○アタックで瞬殺ですが…

何度も復活するという状況でしたら、
小部屋から引き返してすぐ、広間の階段の下辺りに移動ポイントがあり
小部屋に入れますのでそちらに入って頂ければ進められると思います!

あと少しですがんばってください!
  1. 2017/03/05(日) 21:53:01 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

楽しくプレイさせていただきました。
自分の環境でも一部CGが表示されない不具合がありましたが、管理者モードで実行したところ解決しましたので、念のため報告しておきます。OSはWin7です。
  1. 2017/03/05(日) 21:57:19 |
  2. URL |
  3. ぱどっくす #-

Re: タイトルなし

ぱどっくす さま

コメントありがとうございます!

こちらで全く状況が再現できずほぼお手上げ状態でございました…!
有力な情報ありがとうございます!助かります!
  1. 2017/03/05(日) 22:02:45 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

罠セットがなくてもバインドトラップが使える

誤字
アチャ子イベにて
>これで高感度もうなぎのぼりだぞぬふふ
→好感度

山キャットさん
一度←へ行って戻ってきた時にキャラ立ちドットが消えてる?
(寝ている子の方は表示されてる。また青丸調べると「ど、どうなっても知らねーぞ」発言はする)

遭難から帰った直後に夜にフォー子、サポ子、アチャ子、うた子におやすみが言えない?
(訪ねてないのに訪問済みと出る。もしかしたら前夜?のフラグを引きずってる?/ソド子はお風呂でした。単に風呂と呪子以外全員ダメなだけかも……)

報告でバレる進み具合……(笑)
  1. 2017/03/05(日) 22:04:36 |
  2. URL |
  3. くろえ #OARS9n6I
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

くろえさま

ご報告ありがとうございます!助かります!

罠セット、誤字、山キャット、については修正させて頂きます。
次回のパッチ1.0.7では対応できると思います!

遭難帰還時の個別の訪問については…
恐らくはその前に宿で宿泊時のフラグを引き継いている…のかなと思いますが…

宿関連のフラグはおいそれと手を出すと大変なことになる
魔窟になっておりますのでお時間を頂くかもしれません…!

ご報告たすかりました!ありがとうございます!
  1. 2017/03/05(日) 22:37:58 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

クリアしましたー
久々に熱中できる、素敵なゲームでした。
バトルで対応を考えて打破出来た時は、RPGって良いなと改めて思いました。

歌子と、呪子の本番もあると思っていたのですが、アップデートに期待してもいいですか笑

ルネちゃんも好きなので、登場したときは嬉しかったですが、イベントは無いんですね(;^_^A

制作大変だったと思いますが、楽しい時間を過ごせました。
  1. 2017/03/05(日) 23:56:07 |
  2. URL |
  3. トロ #-

Re: タイトルなし

トロさま

最後まで遊んで頂いてありがとうございます!

前提といたしましてRPGとして作っていたのでそう仰って頂けますと嬉しいです。

歌子はほぼ過去作からのゲストキャラ、
呪子は加入があまりに後半でしたので現在の仕様となりました。

しかしながらご指摘のとおり中盤以降加入するキャラ達に
もっと活躍する場を提供できたらな…とは思っております。

…ただこちらはまず大本のクライアントを安定化させて
お問い合わせなどが落ち着いてから考えさせて下さい!

ルネちゃんはさすがに道具屋の女の子という緩い関わり程度に抑えさせて下さい…!
私自身も好きですがさすがに他所様のキャラクターに粗相するわけには参りませんので…

温かいお言葉もありがとうございます、
楽しかったと仰って頂けるのが何よりの喜びです!
  1. 2017/03/06(月) 00:46:56 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

VerUPおつかれさまです!

さっそく適応して、ラスボス挑んでみました><ノ

お兄ちゃん抜き(フォ、ソド、アチャ)で勝ててしまったんですが・・・
と、いうか露骨に弱体化してないですか?ボス

ボスのスピードが落ちてるのか、最後のラッシュ覚醒+回復が減って普通に削れちゃいました・・・
  1. 2017/03/06(月) 01:38:31 |
  2. URL |
  3. 乱。 #-

Re: VerUPおつかれさまです!

コメントありがとうございます。

むしろテストプレイ時にお兄ちゃん抜き通しプレイなども
実現可能でしたのでお兄ちゃん抜きでクリア自体は可能です!

ラスボスに関してはできるならば初見で倒せる調整が望ましいと思っていますので
HP減少時の行動の弱体化とパーティメンバー側のスキルを調整させて頂きました。

ともあれ腕に自信のあるユーザー様にとって少し物足りない
部分も出てきてしまうのもまた事実です。

そこでそういった方向けに別口でEXダンジョン(樹海の遺跡の扉がベストでしょうか)
など作れたらいいなぁ…などと実はうっすら考えてます。

あまり凝ったものは用意できないかもですが
メンバー7人全員入れ替えしながらギリギリでやりくりして最奥を目指す…

こんなコンセプトで後半加入のメンバーにも
活躍の機会を設けさせてあげたいなぁと、構想段階ですが…!
  1. 2017/03/06(月) 02:03:55 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

フォー子+アチャ子を使ってる時に反撃+罠状態になると、攻撃されても反撃しか発動しない模様(でも罠は消える)
罠+縛罠になると、相殺してどちらも発動しない……かな?(罠も縛罠も消える)

ディスペルでデバフ(少なくとも衰弱や悲哀)が消えるのも気になりますが
メディカルケアで攻防スタンスが消えるのが少し気になるかも(対カビ戦や頑固汚れ戦で泣きを見ました。途中からすっぱり諦めましたが)
この辺りは仕様かもしれませんがなんか切なかったので、一応……。

サポ子が何度でもお弁当くれるのって仕様なんでしょうか?
金欠なお兄ちゃんが、鍛冶屋と桃猫亭を往復する光景が見られる……かは判らないですが
体力(行動力)は残ってるけど、瀕死なお兄ちゃんが桃猫亭の前でお弁当食べては入って、出てきては食べてを繰り返す光景はアリマシタ。
旨い! もう一杯!

途中までは情報なしでやってたので
水棲系魔物が(ハナ子並みの)仲間になって
アザラシ棲家の地底湖の先、秘密基地の井戸の底、水の祭壇の奥や湖の反対側まで行けるんじゃないかと思ってました!(笑)
女王様の心を手に入れても、何も変わらなかったヨヨヨ
  1. 2017/03/06(月) 03:35:16 |
  2. URL |
  3. くろえ #OARS9n6I
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

くろえ さま

コメントありがとうございます!

罠、反撃の発動挙動についてはこちらは仕様でございます。
と、いうのももしこれを別々の処理で行うとなると
大規模に戦闘システム周りに手を加えることになりますので
とても実装しきれないというのが最大の理由です。

このあたりは自分の賢さがあがるまでは
完全に手が出せない領域なのでどうかご容赦頂ければ幸いです…。

次にスタンス系が状態異常回復で消えるのは修正させて頂きます。
ただカビ、頑固汚れ戦はまともにゴリ押しで勝とうとすると
永遠に戦う羽目になるのではないでしょうか?

勝てないこともないでしょうが相当苦労する気がします…

このあたり特にツクール制などのRPG慣れしている方が
リセット&リトライで引っかかる部分かもしれないですね。
このあたり初心者さん上級者さん両方へのアプローチを
考える必要があるかも知れないです。

サポ子のお弁当は仕様です、
やろうと思えばウリボウを永遠に狩り続ける事ができるのも仕様です。

もちろん直すこともできますがゲームはちょっとくらい
隙といいますかズルできたほうがワクワクするとかそういう理由です!

あざらしこそ真の人類の敵です!1匹見かけたら20匹!
容赦なく滅ぼしましょう…!

  1. 2017/03/06(月) 04:00:43 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

10時間ちょうどで先ほどクリア致しました。
もう無理!!ってなることもなく、かといってスムーズに楽にクリアできた!ということもない、なかなかちょうどいい難易度だったなぁと感じております。
これ以上難しくしてしまうと、好きなキャラや好きなPTを使ってクリアという自由を阻害してしまうような気もするので、ちょうどよいのではないでしょうか?

アチャ子に一目惚れし、ずっとアチャ子を使おうと決めていたものとしては、遭難イベントはとても嬉しかったです。
領主Hイベントはほんの少しだけ心にチクリときましたが、えっちかったのでいいかなってww
また、クリア前に日記が全部埋まるあたり、Hを出し惜しみしない感じですごくよかったです。

上でもあげられている通り、スタンス関係だったりで「おや?」と思うこともなくはなかったのですが、それ総合でも今まで3桁近く同人ゲーをやってきた私の中でもトップクラスの魅力がありました。
実際、数か月ぶりに他に浮気することなくクリアまでまっすぐプレイできたゲームです。

きっと、安定するにはまだまだ時間がかかるのかもしれませんが、有料パッチなどでのバージョンアップを心から待ってます…。
そのときはぜひ、後半仲間になる子たちと、アチャ子に追加Hを!
遭難イベントでCGの量的には優遇されてるアチャ子ですが、まだまだH欲しいです!

長々と長文&駄文失礼しました。
久しぶりに直接感想をお伝えしたいくらい感激したゲームでしたので、素直な意見を言わせていただきました。
素晴らしいゲームをありがとうございました。
今後、また作品がでた際には絶対買わせていただきます。

…アチャ子とお別れ寂しいです;;
  1. 2017/03/06(月) 11:54:39 |
  2. URL |
  3. いぶりぃ #tHX44QXM
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

いぶりぃさん

最後まで遊んで頂いてありがとうございます!
また長時間に渡るプレイお疲れさまでした…!

難易度については本当に難しいです。

10人居れば10人が思う適切な難易度があり
なるべく手に取ってくれた方全員がこれならと
思って頂ける適切を考えなければなりませんでした。

やっぱりそこがなかなかうまく行かなく、
プレイヤーさんにご迷惑をおかけしたという部分もあったかと思います。

領主のところはそうですね、
そこまで重くならないよう努めたつもりではありますが
人によっては辛い場面になってしまうかも知れないですね…。

ただ普段ひょうひょうとしたアチャ子のプレイヤーに対する
心境の変化を描く為にああいったイベントを作成させて頂きました。

基本的には当方の制作スタンスとして初回のプレイで
全てのシーンや要素が閲覧できる作りは心がけました。

それはDLsiteさまには魅力的な作品が沢山ありますので
「ああ、楽しかった次は何を遊ぼう」で終わって頂いて、
他の作品も遊んで頂きたいとの思いでございます。

その上でいつか大きなアップデートや仰るような有料パッチを公開した際に
もう一度起動して頂けるとしたらそれは私にとって最高に嬉しいのだろうなと思います。

そういう意味でまたいつの日かお会い出来るのを楽しみにしております!
遊んで頂き温かい感想まで頂いてありがとうございました!
  1. 2017/03/06(月) 13:09:09 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

シスタートラベル、楽しく遊ばせていただきました。
バグ報告
ファントムでついた反射がたまに一度反射しただけで消えない時があります。
その状態で反射がついている味方に回復をしたりバフをつけようとすると200程度の反射ダメージを食らって気絶してしまいます。
もしかしたらトラップバグと同じ条件で起こるのかもしれません。
  1. 2017/03/06(月) 16:03:20 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

ご連絡ありがとうございます!

ファントムでの反射の挙動
こちらは『全てのアクションに対して反射攻撃を行う』で正しい挙動でございます。

また発動時に消えない現象についても一旦仕様とさせて下さい。

というのもそもそもがデフォルト機能に近い部分を使用していますので
ここに手を加えるとなるとスクリプトの深い部分での知識が必要となり
これは申し訳ないのですが今現在そこまで触れられるだけの技術がない。

というご回答になってしまいます。
こういった深い部分については次回やその先などにご期待頂けたら幸いです…!
  1. 2017/03/06(月) 16:17:11 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

今作、最初から最後まで楽しく遊ばせていただきました。
プレイ中に気が付いた点が数箇所ございましたので、ご報告申し上げます。

●バグ
・アチャ子が仲間になった後、豊穣の森の伐採所にてアチャ子の会話判定が
アチャ子のアイコンより左の位置にある。
・宿屋改装後、「消耗品を補充」を選び断られた(1日に2回以上選んだ)直後に自室に戻ると、改装前のグラフィックになる。
・アチャ子回想前に魔石を買っていると、魔石がカバンに入った状態で回想が始まる。
・雪山でセーブし、そのデータを読み込む際に稀にサウンドエラーが生じる。
・メディカルケアで攻スタンスやドーピングなどのバフ効果が消える
・「ネコマタの心」装備時のキャットクローが連続攻撃しない。(武器が1本しかないため?)

●誤字
・呪子のお風呂イベントにて、「雲をつかむ用な人」となっている。
・緑海の風隙、突風が吹き荒れて先に進めないところにて、
呪子を仲間にしてイベントを進める時のセリフが「壷の話し」となっている。

その他、詳細な場所は忘れましたが、
・ベッドがベットとなっている。
・どおりがどうりとなっている。

以上です。
お手数をおかけ致しますが、ご確認のほどよろしくお願いします。

次回作も楽しみにしております。
それでは。
  1. 2017/03/06(月) 17:04:04 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

コメントありがとうざいます!また、クリアお疲れさまでした…!

ご報告もありがとうございます、とても助かります!

まずバグについて
・アチャ子が仲間になった際~ 
こちらはパッチ1.0.7で修正させて頂きます。

・宿改装後消耗品を~     
当環境で再現できず発生するタイミングなどありますでしょうか? 

・魔石がカバンに
アイテム所得処理の際の抜けですね、パッチ1.0.7で修正させて頂きます。

・雪山でロードした際の挙動
テスト機で30回ほどロードさせて頂きましたが再現することができませんでした。
何か環境に起因するトラブルの可能性が考えられるのではないかとは思うのですが…
ちょっと原因が特定できかねてしまいます…。

・メディカルケアの挙動
スタンスが消えてしまうのはパッチ1.0.6で修正させて頂いております。
ドーピングが消えてしまうのは仕様でございます。

・スキルネコマタの挙動
こちらは一回攻撃で正しい挙動でございます。


誤字につきまして
・呪子の~
修正させて頂きました、パッチ1.0.7で修正させて頂きます。

・緑海の風隙、突風~

動詞的用法ではないですがあの場面では
送り仮名があったほうが適切ではないかと思うのですが…どうでしょう。
ちょっとここは改めてお調べさせて下さい!

その他の部分につきましても確認させて頂きます!
ご報告ありがとうございました!
  1. 2017/03/06(月) 17:48:40 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

クエストの頑固汚れを撤退することなく倒したら後で酷い目に遭いました…
  1. 2017/03/06(月) 18:00:51 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

コメントありがとうございます。

あそこは本当にやろうと思えばギリギリでなんとかできないこともない…
とは思いますがたぶん慣れている方ほど
酷い目に合いやすい状態になっているのではないかと思います。

二度目のゴリ押しは初回よりはまだいけますが…
でも相当つらいだろうなと想像致します。

ご苦労をお掛け致しましてすいませんでした…!
そのあたりは現在の仕様で上手い解決法がないか課題にさせて下さい…!
  1. 2017/03/06(月) 18:08:41 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

コメントありがとうございます。

ご苦労を強いまして申し訳ございません。

尻尾まで到達できるのであれば先ず尻尾を集中し
三姉妹などで倒しきればなんとかなるとは思います。

また、矢は神社で補充可能ですのでできるだけ
12本持っている状態で戦闘に望まれたほうがいいと思います。

一概には言えませんが主人公、メディ子を軸に
サブアタッカーを前半アチャ子→ラストはアチャ子が燃料切れ
を起こすのでソド子というパターンが手堅いのではないでしょうか。

もし上記でどうしてもという場合はこっそり
メールをお送り頂ければ個別に何かご対応させて頂きます。

よろしくお願いします!
  1. 2017/03/06(月) 18:20:13 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: 感想です、

合わなかったとのことで大変申し訳ございません。

しかしながら恐れ入りますが現在のバランスについても
調整は続けさせて頂きますがやはり今後も大きく手を加えるということは無いと思います。

そこでもし宜しければのご提案になりますが私のメールアドレスまで
savedataを添付しメールして頂ければ個別のご対応をさせて頂きたく思いますがどうでしょうか?

それではよろしくお願いいたします。
  1. 2017/03/06(月) 18:28:05 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

クリアしました

うーむ王撃破の次の戦闘のほうがよほどきつかった毎ターン覚醒されるから
主人公のターンではな子の束縛で足止めしつつ呪子とソド子ダメージ稼いでラストは主人公の限界突破アタックで突破
レベルは28 26 27でした
  1. 2017/03/06(月) 18:47:56 |
  2. URL |
  3. もやっち #-

Re: クリアしました

もやっち さま

クリアされたとのことでお疲れさまでした…!
また、最後まで遊んで頂いてありがとうございます。

王の次…の方が実際強いですのでその印象で合ってます…!
とはいえそのレベルまで育っていますと削ってからの主人公の必殺技あっさり倒せるとは思います。
(逆にそれ以外の方法ですと不可能ではありませんが相当苦労するはずです)

ともあれ遊んで頂いてありがとうございました!
  1. 2017/03/06(月) 18:56:06 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

クリア報告がうらやましいっ

進行フラグをえっちらおっちら探すのたーのしーけど、幽霊倒したあたりから進められない・・・
16柱に当たる場所が想像つきません。
ヒント欲しいでっす
  1. 2017/03/06(月) 22:08:35 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: クリア報告がうらやましいっ

コメントありがとうございます!

16柱…見ればひと目なのでまだ先に行けない状態の可能性が高いですね。
恐らくですと宿で受領するクエストを進めていけば進行できるのではないかと思います…!

また何かありましたらお気軽に書き込み下さい!
  1. 2017/03/06(月) 22:45:47 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

楽しかったです

キャラも可愛くシナリオもしっかりしてて楽しめました。
攻略は、さくさく進めて終盤付近(というかボス)で途端にきつくなるというせっかち殺しでしたが。
メタルでレベルあげて限界突破したらパッチで弱体(´・ω・`)
・・・呪子が1ターンキルされなくていいのですがw

次回作も楽しみにしています。

ところで、繰り返し受領クエのブラックスワン戦の音楽って、どのサイトにありましたでしょうか?
readmeのサイトを巡りましたがみつからず(エンドクレジットとBGMサイトが違うような・・・?)
  1. 2017/03/06(月) 23:28:35 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: 楽しかったです

コメントありがとうございます!

終盤のバランスはそうですね見直させて頂きました…!
できれば大勢の方にクリアして頂けたほうが嬉しいので。

メタル気が付かれましたか!初めて触れていただいたので嬉しいですw
呪子や歌子、フォー子の活躍する場面もできればもっと用意してあげたいですね…

ブラックスワン戦はmozellさまのCDもぜ楽4に収録されております「バトルオブマオ」ですね。
  1. 2017/03/06(月) 23:47:16 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re:Re: クリア報告がうらやましいっ

ご返信ありがとうございます。
アドバイス頂きましたがやはりどこが進行のトリガーなのかわからなかったので、もう一度質問させてください。

以下の進行順で進めました。
12日目までにクエストがネコマタ心ドロップ済み、うりぼう・アザラシ・クマ・トラ撃破済み、幽霊と森の崖上除くマップ解放済み。鍛冶屋拡張済み。
13日目に鳥、幽霊撃破後キャンプへ移動でイベント。
14日目受けられるクエストで残ってる、うりぼう2種とネコマタの3件こなして宿屋戻ると酔っ払い発生。森の崖上開いて、いけるマップは全開放に。

ここから先に進みません。あと見逃してるイベントあったら教えてください。試しに30日目まで時間進めたけどなんにも起きない・・・
  1. 2017/03/07(火) 09:56:07 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: Re:Re: クリア報告がうらやましいっ

コメントありがとうございます。

恐らくは湖へいく段階だと思うのですがやはり宿のクエスト関係に思えるんですよね…

念のため改めて最初から該当箇所まで進めましたが
該当部分はやはり宿のクエストがトリガーになっています。

あとは樹海の遺跡、神殿で未探索の箇所がないかどうか。
大掃除、黒い鳥クエストが出現していなければ
樹海の遺跡関連で調べていないところがあるのではないかと思われます。

もし宜しければ私のメールアドレスまでsavedataを 圧縮して
お送りいただけますと状況をご確認させて頂き詳細なご案内ができるかと存じます。

inusuku☆inusuku.dojin.com
※☆を@に変えて下さい。

お手数をお掛け致しますがよろしくお願いいたします。
  1. 2017/03/07(火) 12:06:01 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

クリア感想_(:3」∠)_

数日前にクリアしたので感想をば
いろいろ探索できるというのはやはりいいですね。RPG系の魅力だと思います。とても楽しくゲームさせてもらいました。

キャラ性能についてはお兄ちゃんがやはり強いですね。お兄ちゃんがレベル27ぐらい?あとはサポートすればほかのキャラのレベルが低くてもクリアできますね。
ただ遅めだと勝ちづらい敵やギミックがある敵もいたので妹キャラたちのサポートを考えさせるいいゲームですね。
今回ソド子とアチャ子が強化されると聞いてうれしいですね。2人は後半になると出番が・・・使い方が悪いかったかな?
うたこはなかなかレベルアゲる機会がなくてれべるが18。スキルは間違いなく強いと思うんですけどね。
フォー子と呪子の2人は終盤ぶっちぎりの性能だったと思います。この2人がいるだけでとんでもない安定性がありラスボスもラストクエストも16の柱に潜む魔物も楽でした。MVP!
もっと旅をしたかった!もっといろんな思い出を作りたかった という思いも出てくるいいゲームでした。次回作もお待ちしてます。
  1. 2017/03/07(火) 12:32:36 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: クリア感想_(:3」∠)_

遊んで頂きありがとうございました!
またご感想まで頂きありがとうございます!

そうですね、自分はファンタジーRPGが好きなので今作はもしかしたら
所謂エロRPGと言うよりRPGエロと言った感じで主従が逆だったかも知れません。

そういった中で沢山の方にプレイして頂きまして、
ここがよい、ここが悪い、と様々なご意見を頂けたこと光栄に思います。

基本的には主人公(プレイヤー)であるお兄ちゃんの物語なので
やはりそこは頼りがいのあるステータスにさせて頂きました。

可能であればメンバー全員にスポットが当たるようなオマケ的な要素を
ご購入下さった方へのお礼の意味も込めて何か提供できないかと考えております。

もしその暁にふともう一度起動して頂けたらやはりそれに勝る喜びはございません。

修正やアップデート、次回作などにつきましても
ユーザー様にとって喜んで頂けるものを提供できるよう
尽力させて頂きますのでどうかこれからもよろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/07(火) 12:45:00 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

度々失礼します。

踊る乙女×2戦のBGMの詳細をお教えお願いします。
できればラスボス戦も…。
  1. 2017/03/07(火) 13:30:20 |
  2. URL |
  3. いぶりぃ #tHX44QXM
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

いぶりぃさま

踊る~はまんぼう二等兵さまのReflectですね、
ラスボス戦についてもmozellさまのCDより音源お借りしております。

ただしゲーム音源向けのループ処理など当方で施しております。

以上でございます、また何かありましたらお気軽にお問い合わせ下さい。
  1. 2017/03/07(火) 13:42:30 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re:Re: 楽しかったです

情報ありがとうございました。
CDだったのですね。購入しまする。

あと、メタルですが、3匹メタルがつれた後、そのままクイーンスラ戦に突入するのですが仕様でしょうか?

2017.3.03verからな気がしますが。
・・・メタルの方が強いので問題なく倒せますがw

うたこは黒鳥にレクイエムいれると、転倒してても鳥が自滅してくれるので、見てて爽快でした。

あと、個人的に「にいさま」呼びとかも好きなのですがごにょごにょ・・・(言い出すと切りがなくなるでしょうがw
  1. 2017/03/07(火) 22:33:20 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

呪いの魔石戦にておにいちゃん他メイン戦力が疲労状態でセーブしてしまったのですが勝てません
詰みじょうたいですか?それとも何か方法があります?
  1. 2017/03/08(水) 00:33:09 |
  2. URL |
  3. 名無し #-

Re: タイトルなし

コメントありがとうございます!

あっと…主力全員ですか、やれないこともないとは思いますが厳しい戦いになるかもしれません。

基本的にはお兄ちゃんがメインアタッカーは変わらず、
MPを果物やメディ子のスキルで回復させ火力を確保…でしょうか。

戦闘中は防御系のスキル(予防接種、フォースシールド、サンクチュアリ)
を切らさないように削っていくのがセオリーかと思います。
回復、フォースシールド役で呪子を入れると安定するとは思いますが…

恐らくですがお兄ちゃんのSPを確保できるのであれば
メディ子、呪子が安定はすると思います。

やはり厳しいという場合は大変お手数をお掛けして恐縮ですが
私の方までsavedataを添付してご連絡頂ければ出来る限りご対応行わせて頂きます。

ご苦労をおかけしてしまい申し訳ございません…
  1. 2017/03/08(水) 00:53:10 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: Re:Re: 楽しかったです


mozellさんの曲は普段聞いても素晴らしい曲ばかりなのでぜひ!

ご報告ありがとうございます!
メタルの挙動は…はい、不具合ですね…申し訳ありません。
上記最新のパッチ1.0.7で対応させて頂きました。

にいさま!舌っ足らず系もまたありですね…
素晴らしいアイデアありがとうございます!
  1. 2017/03/08(水) 00:57:01 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

返答ありがとうございます
>回復、フォースシールド役で呪子を入れると安定するとは思いますが…
呪子はまだ疲労ではないのでやってみます。
相手の攻撃でこっちが食らうと敵が回復が辛すぎて二文字がちらつくのですよ
相手の回復量がこっちの攻撃を上回るとどうしようもないですしね…
  1. 2017/03/08(水) 01:09:03 |
  2. URL |
  3. 名無し #-

Re: タイトルなし

くろえ さま

クリアおめでとうございます!

また色々とご報告頂きまして本当に助かりました、
ありがとうございます。

お兄ちゃん抜きですか…!それはすごいですね…!
バグチェックの一環で私も挑戦させて頂きましたが
とても厳しかった記憶がございます。

頑固汚れイベント敗北か撤退でイベントが進むのですが
私の思惑よりそのまま倒そうとされるプレイヤー様が多く
調整の甘さに反省しきりでございます。
※こちらはバージョン1.0.7で修正させて頂きました。

特にバランス関連につきましては広く
プレイヤーさまを満足させるということが難しく
やはり先人の方々の偉大さを身をもって知った次第でございます。

ええと、お部屋で背後位まで実行できる状態であれば
「アザラシの棲家」に「!」がついていると思います。
そちらに赴いて頂ければ…

すいません、本当はサポ子のお風呂も作りたかったのですが…
いやもっとシーンを描きたい子は沢山いるのです…。

サムネイルは出ていなくてシーン回想はできる状態ということでしょうか?
ええと確認させて下さい。

メッセージのご指摘もありがとうございます!
気をつけていてもやはり出てしまいますね…ご迷惑をおかけします。


プロローグの竜/水晶/相棒についてはご想像のとおりです。
私の中で記憶に深い物語と言えばやはりそれを思い出しましたので…!
  1. 2017/03/08(水) 01:18:31 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

> 返答ありがとうございます
> >回復、フォースシールド役で呪子を入れると安定するとは思いますが…

こちらこそご苦労を掛けてしまい申し訳ございません…

バランス面などもユーザー様のお声を活かし
より良い作品になるよう努めさせて頂きますのでどうかご容赦下さい。

もしどうしても…という場合私のアドレスに
ご連絡下されば急ぎご対応させて頂きます。

お手数をお掛けして本当に恐縮です。。
  1. 2017/03/08(水) 01:26:54 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

>もしどうしても…という場合私のアドレスに
アドバイスを実践しつつまた呪子の人形の呪いで命中下げるをお祈りしながら繰り返すことなんとかなりました、ありがとうございます。
呪子は全く育ててなかったのですが元からとても強いですね。
  1. 2017/03/08(水) 01:49:34 |
  2. URL |
  3. 名無し #-

非常に楽しいです。
思わず2週クリアして3週目プレイ中です

個人的に気になったのが、皆せっかくかわいい服を着てるのに
全部脱がしちゃってもったいないなぁ
て、ところと
フォー子をアチャ子編前に仲間にしてないと
異様に弱いところですね

後、たぶん私以外にも多数いると思うんですが
こういう日数があるゲームだと、なんというか
効率にこだわっちゃうんですよね
限界ぎりぎりまで行動してようやく宿屋に行くというか
それで一番強かったと思う敵は?と言われると
スリのクソ野郎2匹なんです。
私はゲームに慣れてるのでトラップを駆使して何とか倒しましたが
慣れてない人だとあそこでゲームをやめてしまうんじゃないかと思うんです
なんかレイプされそうな場面で敵に負けた
レイプなんか見たくないしリセットしよ
つっても行動力0だし力ためされたら一撃で死ぬんだけど
何これボスからやりなおし?メンドクサ
ていうか上書きしちゃったよもういいや、やめよ

みたいな感じで
なんで、よかったら何かしらの救済要素を
用意してもいいんじゃないかなと
こう、お兄ちゃんの怒りのパワーで
お兄ちゃんだけでも行動力の制限を受けないとか
戦闘前にキャラ編成画面を開けて
控えのキャラは行動力を消費してないことを気づかせてあげるとか

差し出がましい意見だとは思いましたが
非常に楽しいゲームですので
序盤で投げ出してほしくないと思い
書き込んでしまいました。
気分を害されたのなら申し訳ございません。

追加アップデート。次回作とても楽しみにしております。
  1. 2017/03/08(水) 01:50:24 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

突破できたとのことで本当に何よりです、安心いたしました。
こちらこそ苦労をかけてしまい反省です。

そうですね、呪子は時期的にも即一軍加入でも
劣らないようかなり強めに調整させて頂きました。

また何かございましたらお気軽に連絡くださいませ。
  1. 2017/03/08(水) 02:01:59 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

クリアしましたが他の人の質問以外に気になる事がいくつかあります。
サポ子とのエッチでサポ子にも経験値が入ってレベルが上がりますけどサポ子も仲間になるんですか?
後は蛇像に勝つと大量の経験値が入った後にゲームオーバー、
タイトル画面に戻されるのですがバグですかね?
実質上ゲームオーバーなら経験値が入る意味が無いですし。
  1. 2017/03/08(水) 02:13:05 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

書き込みありがとうございます。

また周回プレイまでされて頂けているとの事でても光栄に思います。

イベントCG(主にHシーン)につきまして
まさにご指摘の通りで私もそこは
半脱ぎなどあっても良かったと思っております。
こちらは次回などの反省点とさせて下さい。

フォー子、歌子は使う方によっては育ちに大きく差が開きますね。
中盤~後半加入のキャラクターの活躍の場…
と言うものがメイン外にあってもいいかも知れません。

ご指摘の戦闘の場面では敗北後は戦闘直前からのリスタートになってます。
また戦闘のバランス調整を行わせて頂きました。

しかしながら編成画面を表示、はあったほうがいいですね。
ご指摘、ありがとうございます。

とんでもございません、
もちろんお褒めいただけたり面白いと仰って頂けるのは素直に嬉しいです。
ご叱咤、場合によってはとても厳しいご意見を頂くのはやはり悔しいです。

しかしそういったご叱咤などのお声も含めて
それを声に出していう他なかったユーザー様の貴重な生の
ご意見の一つとして真摯に受け止めさせて頂き改善できる
部分は改善していきたいと思っております。

本当に遊んで頂いてありがとうございました!
  1. 2017/03/08(水) 02:20:13 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

クリア時ソド20/うた18/フォー子18かつフォー子は追加スキルなしだったので
イベントこなしてレベル上げればもうちょっと楽だったかも、と今更。
他のコメント見る感じ、レベルアップスキルすら揃ってない気がする……!

アチャ子は2回目の鍛冶屋支援で弓や、軽装防具が追加されなかったのも痛かったのかもしれません。
とは言え他の子達もほとんど装備更新されないのですが。装備面での兄ソド優遇っぷりよ! メインだから仕方ないね。

おおおお、アザラシの巣……。
自分の視界の狭さにがっくし来ます。ちゃんと出てました。
ありがとうございます!


薬草(等?)を12個持っている時に
豊穣の森で採集をした際に
既に限界数のアイテムだとメッセージが出ず
「……………………」で飛ばされる模様?
この状態でも草とかは出たので、もう持てない等の発言がないだけの模様……って、仕様かも!
リンゴとか釣りとかでも同じなんですかねー。


1メタルは知ってましたが、3メタルとかいるんだ!?とか思いつつ
たぶん同様の動作として水底に沈む装飾物から、流れるように激レア伝説級マーメイドクイーンが釣れますね。
(それ私の! 盗まないで!!感があったのでスルーしてましタ)


呪子3個目サムネイル問題は
残ってたセーブデータで検証した結果、うた子の特訓と連動している模様でした。
香炉イベントの前に、うた子特訓をこなすと呪子回想サムネイルが出ちゃうのではないかな、と。
そして多分メディ子後背位(3ページ1個目)が出てると、メディ子アナルのサムネ(3ページ3個目)が出ちゃってました。
他にもあるかもしれませんが、とりあえず……!
  1. 2017/03/08(水) 02:20:57 |
  2. URL |
  3. くろえ #OARS9n6I
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

クリアお疲れさまでした!
また、遊んで頂いて誠にありがとうございます。

現状ではサポ子はプレイヤーとしては加入致しません、
ご期待に添えず申し訳ございません。

蛇像に勝利でENDを迎えるのは仕様でございます。
戦闘の経験値はゲーム的意味意味云々ではなく
あくまで一行が得たその戦闘の経験として得たものと捉えて頂ければ幸いです。
  1. 2017/03/08(水) 02:26:09 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

くろえ さま

かなり…というか結構低いですね!
当方の想定では22前後程度に収束するのではと思っておりました。

そうですね、ご指摘の通りあまり武具が多く出てまいりません。
これは舞台が舞台(辺境)という部分に縛られてしまった感があります、
このあたりは持ち越しで次回…という形にさせて下さい。


イベント発見されたようでなによりです。

既に多くのアイテムを持っている時に
無言?で飛んでしまうのは現状仕様とさせて下さい。

専用の処理を組み込む…ことももちろんできますが
現状もっとゲームの大きな部分などを修正した後に…
という形になるかと存じます。

ご報告ありがとうございます…
すいません、回想モードの挙動なども確認し修正させて頂きます…。

なんどもご指摘いただきありがとうございました。
  1. 2017/03/08(水) 02:34:53 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

お助けください

こんばんわ、楽しくプレイさせて頂いております
現在千柱の間を攻略していますが

狩り取る者と皆殺しの獣は倒しましたが
蛇が倒せません!!
撤退してヒントのようなものは出ますが・・・
組み合わせを変えて何度トライしても後半の高速全体攻撃で壊滅します
封印も効かないなんてええぇぇぇ・・・・・
  1. 2017/03/09(木) 23:18:05 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: お助けください

> こんばんわ、楽しく~

遊んで頂いてありがとうございます!

蛇、蛇は一応やろうと思えば…たぶん倒せるとは思いますが倒さなくても結構です…
といいますか初回攻略時に刈り取る者と皆殺しの獣を倒されたのですか!すごいです…!

一度撤退して頂いて他の石像のイベント(首のない石像、踊る乙女の石像)を
進行して頂きますとストーリーが進行いたします。

首を繋げて、鏡を使って、石をはめにいく…こんな感じです。
  1. 2017/03/10(金) 01:06:03 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

クリアしました

先ほどクリアしました

ボリューム・難易度ともにちょうどよく(ラスボスはかなり苦戦しましたが...)
またいぬすくさんの絵がとても好みなのでえっちゲーとしても大満足です

次回作(続編)にも超期待していますが、
ひとまずゆっくり充電なさってください

今後も陰ながら応援しています!


  1. 2017/03/12(日) 00:03:17 |
  2. URL |
  3. かくれ #SFo5/nok
  4. [ 編集 ]

Re: クリアしました

かくれ さま

クリアお疲れさまでした!
またご感想ありがとうございます!

難易度については調整不足の部分もあって
ご負担を強いてしまったかなと未熟さを痛感しております。

ただ何事も経験ですのでそこは前向きに
また次そのまた次へと繋げて行ければなあと思っております。
イラストもお褒め頂き光栄です!

落ち着いたら少しゆっくりお休みを頂いて積んでるゲームなどをしたいですw
今後もよろしくお願いいたします!ありがとうございました!
  1. 2017/03/12(日) 02:46:37 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

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