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同人サークル「ますくいぬ」で主に絵を担当しているいぬすくのブログです。
続・ますくいぬ

進捗ダメです!!!!


限界!?お兄ちゃん シスタートラベルパッケージ版 7月7日発売です!!
■サンプル画像一覧 sample1  sample2  sample3  sample4  
■フリーエロRPG 「OneWeekRPG」 DLページ >>(DMM様)

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シスタートラベル 更新ファイル

新作 『限界!?お兄ちゃん シスタートラベル』 好評発売中です!


前の記事が長くなりましたので
修正ファイル関係は以降こちらに記載いたします。

■バージョン1.0.7
・誤字脱字の修正
・進行上の問題を修正
・バランスの調整

→修正パッチ1.0.7
公開終了致しました、パッチ1.0.8をご適用下さい。


■バージョン1.0.8(最新)
・軽微な不具合の修正
・バランスの調整

手動で適用できるかたはこちらをご利用して下さい。
修正パッチ1.0.8
※DLsiteさま側では近日中に差し替わると思います。


■■イベントシーンの画面が真っ暗でCGが表示されないという方■■

こちらはお使いのwindowsの環境によって「JPG」データが
正しく読み込めない場合があるとのことです。

もしこちらの現象が確認された場合アプリケーションを管理者として
実行することで改善される可能性がございますので、
お手数をお掛け致しますがお試しいただけますでしょうか。

以下に手順を記載致します。

①限界!?お兄ちゃんシスタートラベルの実行ファイルを『右クリック』
②現れたメニューより『管理者として実行』を選択
③ダイヤログが表示されたら『はい』を選択

以上でございます。

お手数をお掛け致しまして恐縮ではございますが
一度お試し頂ければと存じます。

上記の改善方法の情報を提供下さったユーザーさま、
まことにありがとうございました。



万一進行上もし詰んでしまった…セーブデータも上書きしている…
なとどいう状態の方がおりましたら。

症状とセーブデータを添えて下記までお送り頂けましたら
状況を確認致しまして出来る限り対応させて頂きます。
inusuku☆inusuku.dojin.com
(☆を@に変えてください)

症状を把握するのに大変助かります…!


好評発売中!
シスタートラベルバナー

>> 戦闘で苦戦されている方へ <<


戦闘では『防御バフ系のスキル』が全体的に効果的です。
(予防接種、サンクチュアリ等)

アクセサリー類は効果的なものが多いです、ぜひ装備させましょう。

またバフで自己強化や再生、復活などを使ってくる敵には
呪子の『ディスペル』(状態打ち消し)が非常に有効です。

終盤はお兄ちゃんが22LVで習得する『限界突破』を使用してからの
(使用できるようにアクセサリーやドーピングなどで調整して下さい)
『限界○○アタック』でお悩みのほぼ全て解決できると思います。

もし何かお気づきの点などありましたら
お気軽に書き込み、拍手、メールなどでご連絡下さいませ。
また個別の返信が必要な場合などメールが確実です。

よろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/08(水) 00:21:56|
  2. シスタートラベル(RPG)
  3.  | トラックバック:0
  4.  | コメント:75
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コメント

先週木曜に発売してたんスねー
1週間も出遅れましたが買いました。
(でも遊べる時間は殆どない模様)

立ち絵が好きなのでしばらくは立ち絵だけ眺めて満足します(爆
  1. 2017/03/08(水) 00:44:08 |
  2. URL |
  3. ななしさん #RS4k0RpE
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

コメントありがとうございます。

はい、なんとか完成…
したのですが安定面やバランスでご迷惑を掛けてしまい未熟さを痛感しております…。

現在公開のパッチ1.0.7で手の届く部分は殆ど修正させて
頂いておりますのでお手数をお掛け致しますが適用もお願い致します!

日頃お忙しいのですね…
いつかお時間に余裕ができる時をお祈りしておりますね…!
  1. 2017/03/08(水) 01:23:43 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

とても楽しく遊ばせてもらっています
現在バンシーを倒して湖に来たばかりのところなのですがこの時点でアチャ子の日記シーンが一つもないのは仕様でいいのでしょうか?
宿では常に断られており日記見る限りこの先多くのイベントがあるようなのでこれで大丈夫なのだろうかと心配になっています
  1. 2017/03/08(水) 19:53:07 |
  2. URL |
  3. ぽんた #-

Re: タイトルなし

ぽんた さん

ゲーム遊んでいただいてありがとうございます。
ご心配をお掛け致しまして申し訳ございません。

今現在湖ということはアチャ子のシーンはもう少し先になります、
先に進んで頂いても大丈夫なのでご安心下さい。

もしまた何かございましたら些細な事でも結構ですのでお気軽にご連絡下さいませ。

  1. 2017/03/08(水) 20:52:12 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

アチャ子回想後か呪子加入後か不明ですが所持していた魔石4つが消失していました。
Verは1.0.7です。
  1. 2017/03/08(水) 21:45:22 |
  2. URL |
  3. 774 #-

>日頃お忙しいのですね…
溜まった詰みゲーと詰みDVD/BDの消化で忙しいです(爆死
でもUSB接続の外部モニター買ってデュアルモニターにしたので何とか詰みDVDなりと同時消費可能なのが救いです
しばらくは情報仕入れずマッタリやってみます。
進行遅くてバグ情報なりを提供できなさそうなので、それだけは申し訳ないです。
  1. 2017/03/08(水) 21:54:07 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

ご迷惑をお掛け致しまして申し訳ございません。
書き込みありがとうございます!

落下時に魔石の取得状況のチェックが抜けている状態でした、
おおよその場面のご申告、問題の特定に大変助かりました。

こちら次回予定のパッチで修正させて頂きます。

また、お手数をお掛け致しまして大変恐縮なのですが
当方までsavedataをお送りいただければこちらのトラブルにて
喪失してしまわれたを魔石4つを補填してお返しさせて頂きます。

inusuku☆inusuku.dojin.com
(☆を@に変更してくださいませ)

どうぞよろしくお願いいたします。
  1. 2017/03/08(水) 22:01:00 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

>溜まった詰みゲーと~

わかります…!

私も作業中に購入するだけ購入したゲームや録画したアニメが溜まっております。
色々と落ち着いたら休暇を兼ねてゆっくりと消化するのが楽しみですw

遊んで頂けるだけで嬉しいのでご自分のペースでごゆっくり楽しんで頂けたら幸いです。

バグなどは気をつけていたのですが…
ご迷惑を掛ける結果になってしまいそれは本当に申し訳なく思っております。

もし何かお気づきの点や不明な部分などありましたらまたお気軽にコメント下さいませ!
  1. 2017/03/08(水) 22:05:22 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

すごく楽しませてもらってます!
オニーチャンさいこー!!
今、ラストバトル?の司書ちゃんに挑んでいるのですが・・・・いやー強いっす(あと可愛い

自分なりに試行錯誤して、作者さんの「戦闘に苦労されている方へ」を見たりして、30回ぐらい戦ったんですけど・・・ぼろ負けですね(笑

差し支えなければお答えいただきたいのですが、司書ちゃんには本当に勝てるんでしょうか?

Verは1.0.7です。
  1. 2017/03/09(木) 01:32:07 |
  2. URL |
  3. Luca #-

Re: タイトルなし

Luca さま

遊んで頂いてありがとうございます!
楽しいと仰って頂けて本当にうれしいです。

司書さんに勝てないとのことで何度も苦労させてしまい申し訳ございません…!

攻略についてはメンバーにもよると思いますが恐らく一番安定するのが
お兄ちゃん、メディ子、呪子の組み合わせではないかと思われます。

お兄ちゃんはSP最大値を140以上確保して
(ファントムの心や魔石を装備させると良いかも知れません)
LV22で習得するスキル『限界突破』を使用できる状態であれば勝率は更に高くなると思います。

戦闘序盤はお兄ちゃんは『限界突破』でSP上限を開放+HPSPリジュネ、
メディ子は『予防接種』、呪子は『フォースシールド』を
使用することで大幅に受けるダメージを減らせると思います。

お兄ちゃんはSPが400以上になるまで攻撃を続け、
メディ子、呪子は上述の『予防接種』『フォースシールド』を
掛けながら回復役に回ると安定するでしょう。

光の壁や覚醒状態は呪子の『ディスペル』で
打ち消すことができますので状況に応じて使用してください。

SPが400以上溜まったところでスキル『限界○○アタック』でトドメの一撃…
恐らくこれが一番確実で楽な戦い方だと思います。

何度も挑戦させてしまって大変申し訳ないですがお試し下さいませ。
  1. 2017/03/09(木) 02:34:53 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

司書さんと柱が沢山あるところのHP99999の最強の敵を倒しました。主人公LV26でしたが戦略を練れば案外いけました笑
あと湿地帯に行くことができず、そのまま最後までクリアしてしまったんですが、仕様ですか?
回想も埋まらないキャラがいるので
H回数とかレベルとかも関係しますか?
  1. 2017/03/09(木) 13:05:14 |
  2. URL |
  3. 最凶おにいちゃん #-

あと樹海の遺跡の左らへんのポイントを調べると
普通の方法では開かない的なメッセージがでてきますが、どうすればよろしいでしょうか?
  1. 2017/03/09(木) 13:08:24 |
  2. URL |
  3. 最凶おにいちゃん #-

Re: タイトルなし

最凶おにいちゃん さん

コメントありがとうございます。
また、最後まで遊んで頂いてありがとうございました。

こちらにまとめてご返信させて頂きます。

柱の所の敵倒せたんですか…!
考えれば案外行ける…が理想と言えば理想とする部分ではあるので
嬉しいお言葉なのですが本編部分については
やはりバランスやヒントのボリューム、タイミングなど難しいですね。

湿地帯と樹海の遺跡のポイントについてはこちらは現在は移動はできません、
紛らわしくて申し訳ございません。

ただ色々落ち着きましたらせっかくですので
なにか追加できたらいいな、と考えております。

回想…Hイベントについてレベルに起因して
解放される仕組みのイベントはございません、
最後までプレイされている状態であれば恐らくは
各キャラクターのお風呂イベントなどだとは思いますが…

このあたり誰の何番目といった風にご質問頂ければ確認してご返信させて頂きます。

それでは重ねてですが、
遊んでいただきましてありがとうございました。
  1. 2017/03/09(木) 13:57:22 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

サポ子の全てのシーンとメディ子の三番目の睡姦シーンの画像が表示されませんでした

FUJITSUの2010年物のノートパソコンでWindows7です
  1. 2017/03/09(木) 15:00:47 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

>サポ子の全てのシーン~

ご連絡ありがとうございます。

お申し出頂きました症状『画像が表示されない』との事でございますが
お使いのwindowsの環境によって「JPG」で保存したデータが
正しく読み込めない場合があるとのことです。

その場合再度元のJPG画像をツール(SAIやPhotoshop)で
保存し直すなどすれば読み込めたりすることもある…
ということでございますが当環境のテスト機win vista 7 10にて
全く再現ができないため対応が難しい部分がございます。

しかしながらこちらの現象をアプリケーションを管理者として
実行することで改善される可能性がございますので、
お手数をお掛け致しますがお試しいただけますでしょうか。

以下に手順を記載致します。

①限界!?お兄ちゃんシスタートラベルの実行ファイルを『右クリック』
②現れたメニューより『管理者として実行』を選択
③ダイヤログが表示されたら『はい』を選択

以上でございます。

お手数をお掛け致しまして恐縮ではございますが
一度お試し頂ければと存じます。

よろしくお願いいたします。
  1. 2017/03/09(木) 15:08:30 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

管理者として実行を試してみたら画像が正しく表示されました!ありがとうございます!
  1. 2017/03/09(木) 15:13:21 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

> 管理者として~

よかったです、安心いたしました…!

もしまた何かございましたら些細な事でも結構ですのでお気軽にお問い合わせ下さい!
  1. 2017/03/09(木) 15:20:05 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

司書さんを倒して物語が終了ー。
実に楽しませて頂きました。
……のはいいのですが、回想がソド子1ページ目最下段だけ埋まりませんでした。
クリア後では回収不能でしょうか。
(体験版で途中まで進めて製品版にセーブデータを引き継いでプレイしました)

あと、シーンの回想だけでなく一枚絵状態でのCG閲覧も出来たら良いなと思いました。
ご検討頂ければ幸いです。
  1. 2017/03/09(木) 20:52:07 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

遊んで頂いてありがとうございます。
クリアお疲れさまでした!

いえ、クリア直前のデータで全てのシーンが回収可能でございます。
ソド子の一番下ですと…全滅からの再スタートでキャンプに戻って頂きますと…

CGのみの閲覧モードが欲しい、ですか。

こちら一度回想実装時に検討はしたんですが本作イベントスチルで
1900程使用しておりそれをどのように実装して見せるのがよいか、
また作業量との兼ね合いを考え見送りさせて頂きました。

優先度的には今現在ですとバグの修正やバランス、ヒントなどの
タイミングやボリュームの修正に力を入れさせて頂いており、
そちらが完全に一段落ついてアップデートなども終わってから…でしょうか。

ちょっとすぐにはどうにか出来ないかも知れないのですが
ご要望リストとして預からせて頂きます。

  1. 2017/03/09(木) 21:15:49 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

妹たちもお兄ちゃんも魅力的で、大変楽しくプレイさせて頂きました。
プレイしていて気づいたことなどコメントさせていただきます(いずれもバージョン1.0.7)。

1.操剣入手イベントの2連戦において、2戦目で全滅しリトライするとソド子がパーティから消える。
 →一時離脱の復帰処理が上手くいっていないせいでしょうか?

2.序盤でゲスト参戦するハナ子が、防寒着と救急セットだけ装備できる。
 →バランス的な仕様だったらごめんなさい。でもちょっと不自然かもしれません。ハナ子の装備を回収する機会も無いので救急セットは装備されたまま持っていかれると困るかも。

3.鍛冶屋の品揃えが良くなると、一部の装備が買えなくなる。
 →仕様だと思いますがちょっと不便。レザードレスなどはコレクション用途くらいですが、ソド子の左手装備は最終段階で買えないので辛いです(私は最後まで片手剣+パリングダガーでした)。この段階では両手武器のエストックが売りに出ていますし、滞在費の関係で無駄な出費を避けたい心理もあって少々買い逃しやすいような気がします。後からでも全部買えると便利かもしれません。

4.パンツは何種類あるのでしょうか?サポ子、メディ子、アチャ子、フォー子、ルネは持っていますが他の子の分もあるのでしょうか?

5.ソド子達を操作して強いアザラシと戦う所で、お兄ちゃんが来ないうちに敵を全滅させても何事も無く進む。
 →いつの間にかお兄ちゃんが帰ってきて、颯爽と助けにきたことになっていて笑ってしまいました。RPGに良くあることですが、一応。

長くなってしまいましたが、思わず2週目を始める位楽しかったです。妹さいこう!
  1. 2017/03/09(木) 21:59:01 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

迅速な回答、誠にありがとう御座います。
お陰様で無事シーン回収が出来ました。

CG閲覧モードに関しては仰るとおりだと思います。
実装するための労力を考えると正直ちょっと無理のある要望だろうなあと。
せめてメッセージ透過だけでなく、台詞や送りマーク等も消せるキーがあればなーとは少し感じましたけれども。
それよりは寧ろ様々な修正やアップデート等に注力して頂きたく。
特にアップデートに関しては有料パッチであっても買わせて頂きますよー。

お体に気をつけて、無理のないように頑張って下さい。
重ねてお礼申し上げます。ありがとう御座いました。
  1. 2017/03/09(木) 22:29:42 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

クリアしました。
完成をずっと待っていてハードル勝手に上げてたけど最高でした。
ゲーム部分もエロも良かったです。
過去のシリーズでもまれにある妹が目を細めて微笑む瞬間がぐっときますね。
あとSDキャラが素晴らしいです、かわいい。
狐ちゃんにレベルドレインしてもらう外伝とか作っても良いんですよ(提案

ちなみにウリボウ、黒ウリボウ、ネコマタ、ブラックスワンのクエストが何度やってもクリア済みにならないのは仕様ですか?(特にネコマタ)そこだけ気になりました。
  1. 2017/03/09(木) 23:05:03 |
  2. URL |
  3. n #-

羽根

アチャ子が加入したあと、矢の制作のための木材は手に入るのですが、
羽根がどこにも見つからず詰んでます・・・
ここは攻略系の話をする場では無いと思うのですが
どうしても進まないのでヒントだけでも教えてもらえないでしょうか・・・
  1. 2017/03/10(金) 00:36:05 |
  2. URL |
  3. フィン #-

Re: タイトルなし

>妹たちもお兄ちゃんも~

遊んで頂いてありがとうございます!
またご報告までして頂きまして本当にありがとうございます、助かります!

1.ご推察の通り一時離脱からの全滅リトライ時の
 再加入処理が上手く行っておりませんでした。

2.ハナ子の装備については全く盲点でございました。

3.こちらは仕様としてそのような形にさせて頂いてたのですが
 確かに後からでも購入できたほうが良いかもしれませんね。

4.現状ではそちらで全てでございます。

5.あまり見ない現象なのですがそちらについては仕様…という事でご容赦下さい。
ご指摘頂いた部分の挙動が意図したものでない箇所につきましては
修正し後日パッチを配布させて頂きます。

ご報告、また詳細なご指摘誠にありがとうございました!
今後ともよろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/10(金) 00:42:54 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

>CG閲覧モードに関しては~

とんでもございません、ご要望ありがとうございます。

ご要望の中で優先順位こそはつけさせて頂きますがなるべくなら
実装できるものは実装して遊んで頂けるユーザーさまに
喜んで頂くのがやはり一番なによりでございます。

メッセージ透過の件も実を言えば私も文章まで消したいと思っております。
…ただ恥ずかしながら知識がなく現在の仕様とさせて頂いた経緯がございました、
こちらについては理解できるようになり次第ですがぜひ実装したく思います。

温かいお言葉身に沁みいります。
アップデートに関しましては当方もぜひ
提供したいと思っておりますのでお待ち頂ければ幸いです。
  1. 2017/03/10(金) 00:51:12 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

nさま

遊んで頂いてありがとうございます。
また、クリアお疲れさまでした!

初めての挑戦で至らぬ部分もある中で温かいお言葉を頂きほんとうに嬉しいです!

ただ反省すべき部分も多々あるので次回…
また今後のアップデートでより喜ばれる作品を提供していければなあ…と思っております。

今作は沢山のキャラのイラストを描くことが出来たので辛くも楽しくもありました。
そんな中で○○が好きと仰って頂けるのは絵描きとしてやはり最大の喜びです!

ご指摘のクエストについては仕様として繰り返し受領可能とさせて頂いております、
微々たるものですが資金繰り、Lv上げ、戦闘テスト(ネコマタ)…にご活用して頂ければ幸いです。
  1. 2017/03/10(金) 00:58:24 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: 羽根

フィンさま

遊んで頂いてありがとうございます!
とんでもございません、なんでも遠慮なく聞いて下さい。

羽根は樹海の遺跡を少し進んだ所に
鳥の敵が潜んでおりますのでそちらから入手できます。

ですので遺跡の探索を先に進めて下さって大丈夫です。
また普通に武器屋でも販売しておりますので矢の補充が必要な場合にご利用下さい…!
  1. 2017/03/10(金) 01:10:25 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

クリア感想

とても楽しくプレイさせていただきました!
まるで絵本の中の世界を実際に歩き回っているかのような、そんな気分にさせてくれる見事な作りに感動しきりでした。

かわいくも一筋縄ではいかない敵キャラ達相手にこちらはどんな構成で挑もうか、と試行錯誤させられる戦闘バランスも大好きです。
ラスボス戦なんて色々試して何度も返り討ちにあってメディ子+呪子のバフ戦術に辿り着いてそこに歌子を入れて毒+衰弱+レクイエムのスリップダメージ重ねがけで覚醒される前に削りきろうとして駄目で立て直してを1時間くらい繰り返してこの構成を諦めて・・・なんてやってすっごい考えました(笑)
そしてそういえば限界突破って使ったことなかったな、と気づいて試してみたら案外あっさり勝ててしまうあたりがこのゲームの醍醐味だと思います。やはりお兄ちゃんは最強だった・・・

妹達は本当に皆いとおしいですが、表面にはあまり出さないけれどやっぱりお兄ちゃん大好きなサポ子が個人的には一番ですかね・・・毎日甲斐甲斐しくお弁当や消耗品作ってくれて上手くできた時は嬉しそうに渡してくれるとことか・・・昨晩ベッドでどんなに乱れてても朝起きたらいつもの笑顔でおはようって微笑んでくれるとことか・・・白スクで接客させられて恥ずかしがってるとこも最高・・・でも皆大好きです(笑)
サポ子の後方担当らしいやわらかそうな身体とか、ソド子の年代特有の張りのありそうな胸尻とか、メディ子の上半身はお子様なのに無駄にデカイ尻とか、アチャ子の鍛えられた健康的な股とか、フォー子の重装甲からのぞく華奢な身体つきとか、歌子のやたらデカイ胸から垂れる服の感じとか、呪子のおっぱいの付き方(個人的にクリティカル)とか素晴しくフェチ心をくすぐられました。
あとアチャ子の回想から冒険したかったんだ~に繋がるあたりのシナリオですが、本当に心に染み入るいい小イベントだったと思います。

とまあ溢れる思いをダラダラ書き続けると駄文がどこまでも続いてしまいそうなのでこの辺りで自重して、またこんなRPG作ってほしい&勇者さんとフォー子のイベントもうちょっと見たいと最後に2つ駄々をこねて終わりにします。
楽しいひとときをありがとうございました。そしてお目汚し失礼!
  1. 2017/03/10(金) 07:07:39 |
  2. URL |
  3. mt #-

Re: クリア感想

mtさま

遊んで頂いてありがとうございます!
ご感想まで頂きまして本当に大事に読ませて頂きました。

試行錯誤、私も好きなんですよね。
ただ初期verではなかなか気が付きにくい部分もあったり、
興ざめにならない程度にヒントのボリュームやタイミングを考える。

本編進行に関わる部分などはもう少しマイルドでもよかったかなと
そこは反省すべき点と次回への課題も見えてきました。

ラスボス戦も現状ですとお兄ちゃんがほぼ必要不可欠ですが
適正レベルでお兄ちゃんを抜かしたメンバーでもやれないことはないくらいに
落ち着かせたらいいかなと調整を続けさせております。

その上で限界突破お兄ちゃんが最強な仕様は残していきたいと思ってます。

妹たちについてもご感想ありがとうございます…!
沢山のキャラクターを登場させるのは大変でしたが今は
苦労したけどやっぱり沢山描いてよかったなと思ってます。

呪子の胸は密かに我ながらも気に入ってるので
よかったと仰って頂けますと一段とまた嬉しいですw

はい、今後のアップデートや次回作につきましても
なるべくユーザーさんのご期待に沿うよう努めさせて頂きますので
どうかまたよろしくお願いいたします!

ありがとうございました!
  1. 2017/03/10(金) 12:45:51 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

ゲームクリアしたのですが、サポ子2ページ目のアルバムが埋まりませんでした。何か見落としがあるのでしょうか?
  1. 2017/03/10(金) 13:17:37 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

コメントありがとうございます!
また最後まで遊んでいただきましてありがとうございます!

サポ子のアルバムの件でございますが
1ページ目が全て閲覧できる状態であれば『自室』で休んでみて下さい。

状況にもよりますが恐らくイベントが発生すると思います!

それではよろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/10(金) 13:24:51 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

修正、アップデートの確認にきたついでに感想などを

シナリオは丁寧、キャラクターはわかりやすくとっつきやすい、イベントCGはアニメーションも含まれ高クオリティ。ゲームバランスも良好。敵キャラ、ドットマップなどオリジナリティも高い。

まとめると名作、の一言でした。もっと遊んでみたい。

細かい感想としては、サポ子の初夜の妹らしさにどきまぎさせられたとか、メディ子への悪戯全般がひどくて笑ったとか。これらのイベントもお兄ちゃんのキャラクター性もあって軽く流せるところがいいですね。

戦闘では(ver初期)最後だけ詰まってしまい、司書さんがなかなか倒せなくてお兄ちゃん、ソド子、メディ子で試行錯誤しながら打倒し、クリア後に限界突破に気づいたのがいい思い出ですw

要望としては、回想埋めにヒントとか救済措置もあってもいいかな? というぐらいですね。CGはいつでも回収できる仕様のようですので。

ともかく面白かったです! アップデートもありそうなので楽しみにしてます。
  1. 2017/03/10(金) 14:08:44 |
  2. URL |
  3. neko #-

Re: タイトルなし

nekoさま

遊んで頂いてありがとうございます!
また感想も頂きましてありがとうございます。

今後修正などの作業が落ち着きましたら
アップデートについても考えていこうとは思っております。

お仕事との兼ね合いもあるのでそれがいつ頃…
とは断定して申し上げることが出来ないのが申し訳ないのですが…

メディ子はなんていいますか…扱いやすくて重宝しましたw
個人的にはすごく好きなんですが現状で頂いているお問合わせや
コメントではアチャ子が人気なのかな?といった印象で面白いです。

いずれこうして作ったキャラクター達がユーザーさまに
受け入れて頂けるのは大変うれしく光栄に思います。

バランスなどについてはユーザーさまにご負担を強いてしまった、
不親切な部分があったなと反省点としてこれからの課題とさせて頂きたいです。

もちろん10人が10人思うような最適があるので
非常に調整が難しい部分ではありますが
もう少しマイルドでも良かったなぁと思っております。

ご要望ありがとうございます!
ネタバレにならない程度に必要な方だけ閲覧できる何か…
があるといいかも知れないですね!

出来る限りご期待に添えるよう頑張らせて頂きますので
どうかよろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/10(金) 16:10:20 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

最後のCGで感動しました

問題も解決しCGが表示される状態でやっとクリアしました
最初にやった時に真っ暗だった最後のところも「おおっ!」ってなりました
ありがとうございました

2つだけわからないことがあるんですがハナのタネと猪肉の使い道ってありますか?
  1. 2017/03/11(土) 00:20:27 |
  2. URL |
  3. 馬 #zFOg1k96
  4. [ 編集 ]

Re: 最後のCGで感動しました

馬 さま

長時間のプレイお疲れさまでした…!

CG表示トラブルの件は解決できまして本当になによりでした。
私としても皆様のご協力を得て解決の案内ができたこと嬉しく思います。

ハナのタネについては作中特に深く語ってはおりませんが
最後に渡している種がそうです。

猪肉については現状売るためだけのアイテムになっております。

こちらは本当の初期Verの名残ではあるんですがα版を作った頃は
アイテム合成と調理システムが仕様として存在しておりました。

それが現在の形…作りきれる身の丈にあった範囲まで仕様の
見直しが図られ猪肉という素材っぽいアイテムだけが残ってしまったという…
裏話でもないですがそのような形です。

最後までプレイして頂きまして本当にありがとうございました!
また今後、次回もまたよろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/11(土) 00:50:25 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

手が忙しいお兄ちゃんのためにオートモードを実装してくださると息子がとても喜びます
  1. 2017/03/12(日) 09:49:01 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

> 手が忙しい


ご要望ありがとうございます!
そうですね、お兄ちゃん達は忙しいですからね…

ちょっと実装できるか検討させて頂きます!
  1. 2017/03/12(日) 10:53:45 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

返信ありがとうございます。
ただ、樹海の遺跡がどこにあるのか・・・?
獣道の奥でしょうか・・・
すべてのポイント総当りしましたが
樹海の遺跡というものが見当たりません・・・
多分ものすごく単純なことを見落としてるだけだと思うのですが・・・
  1. 2017/03/12(日) 21:14:08 |
  2. URL |
  3. フィン #-

Re: タイトルなし

フィンさま

キャンプの北の森『日向の森』を北に抜けた所が『樹海の遺跡』という地名になってます。
(画面が切り替わった際に上部へ地名が表示されるのでご確認頂ければ判別できると思われます。)

一度も移動したことがないという状況であればもしかすれば
『日向の森』北側の川で流されている…などでしょうか?

こちらは一定の確率(15%)で流されてしまいますが
何度かお試しいただけますと向こう側へ渡ることができますのでお試し頂ければと存じます。

平たく言えば北(上)のポイントを調べて頂いて、次のマップです。

上記で上手く伝わればいいのですが…よろしくお願いいたします。
  1. 2017/03/12(日) 22:26:25 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

司書ちゃん撃破まで楽しく遊ばせていただきました。

ところで要望なのですが、
お風呂イベントが時限とは知らず、結構見逃してしまい、メディ子やアチャ子の日記が穴抜けになってしまいました。
また、フォー子などは別の時限イベントも絡んだのか一番上のCGしか開放されず、夜に誘っても断られる状態です。
これらのイベントを逃した場合の救済措置(全CG開放や後からでもイベント発生可能など)の実装を考えては頂けないでしょうか。
よろしくお願い致します。
  1. 2017/03/12(日) 23:49:39 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

遊んで頂きましてありがとうございます!
また、クリアお疲れさまでございました。

ご要望の件ですが、本作は時限で閲覧不能になるCGなど無いように作成しております。
一度のプレイ、クリア時のデータで全てのイベントCGが閲覧可能でございます。

お申し出のお風呂イベント関連ですと宿でサポ子に「今日はもう寝ちゃう」で
宿泊して頂きますと一定割合で浴場に女の子が登場いたします。
※自室から休むではなくサポ子のメニューから「今日はもう寝ちゃう」を選択して下さい。

またフォー子のフラグに関しましてもお風呂がトリガーとして絡んでおりますので
宿での宿泊を選択して頂く事をお試し頂ければと存じます。

そしてCG全開放機能についてでございますが、
こちらについては恐れ入りますが実装の予定はございません。

ただイベントの発生条件のヒントなどを必要な方だけ確認できるように…
といった形の機能を今後実装する事を検討しております。

以上でございます。
重ねてですが遊んで頂いてありがとうございました!
  1. 2017/03/13(月) 00:27:19 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

本日ゲームクリアしました、最高に面白いRPGだと感じました!

要望なのですが、日記でのメディ子ちゃんの2ページ目の一番下と、呪子ちゃんの2番目のシーンの出現条件を教えて頂けないでしょうか。

最高に楽しい時間をありがとうございました!
  1. 2017/03/13(月) 06:34:29 |
  2. URL |
  3. 島ナス #-

すごく面白かったです!
といってもまだ途中なのですが…

バグというか要望というか
倉庫のアイテムを取り出したときに持ち物が12個あっても
取り出せてしまい、13以上のアイテムが消失します
また可能であれば倉庫のアイテム収納を一括もしくは
個数選択ができれば便利だと思います

なぜかというとアイテムクリックのたびに
ウインドウが消えたりするので
目にちらつきが…

あとはカーソルの速度を設定、もしくは高速固定機能など

直前に、Rune'sPharmacyのver1.3に更新して
プレイしたばっかなのでルネが出てきたとき
コンバート機能があるのか?
とビビってしまいましたw

現在のバージョンは1.08だと思います
表記上は1.07のままです

これからも頑張ってください
  1. 2017/03/13(月) 06:57:42 |
  2. URL |
  3. ランス好き #nQriN1oY
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

島ナス さま

遊んで頂いてありがとうございます!温かいお言葉も頂きとても嬉しいです!

お問合わせのシーンについてですが、
メディ子、呪子共に入浴シーンになります。

クリアしている状況であれば宿でサポ子に「今日はもう寝ちゃう」で
夜にすることによって一定の割合で夜間の温泉に女の子が登場致します。
(全てのヒロインが等倍率で選出されるのでお手間を取らせてしまうかも知れません)

以上お試し頂きましてシーンを閲覧して頂ければ
回想モードでも反映されると思いますのでお試しくださいませ!
  1. 2017/03/13(月) 10:49:05 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

ランス好きさま

コメントありがとうざいます。
またご不便をお掛けしており申し訳ございません。

倉庫の挙動や仕様について返答申し上げます。

13個以上~は確かに直したいバグですね。
お借りしているスクリプト部分なので直せるかは
ちょっと自信が無いのですが見れるだけ見てみます。

アイテムを一括で収納や取り出しについても
まさに仰るとおりで私も一括で操作できたら便利だと思います。

ただ上で申し上げましたとおり、
倉庫スクリプト部分自体はお借りしているスクリプトなので
小さい修正ならできるかもしれないのですが大きな仕様変更については
お時間を頂いてしまうかもしれません…。

Rune'sPharmacyの件については全くの偶然でございますw
バージョン表記のご指摘ありがとうございます…確かに1.0.7のままでした…
こちらは一両日中にパッチファイルの方を差し替えさせて頂きます。

ご連絡ありがとうございました!
  1. 2017/03/13(月) 11:04:29 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

先ほどクリアしました!敵が強いほど燃える自分には程よい難易度で、倒す必要はないのでしょうが、某所の難敵どももとっちめてやりました(笑)

少々面倒に思ったのは、釣りで引っかかる魔物が何匹いるのかわからなくて、何度も何度もやったこと、魚交換のおじさんがヒントくれるとかよかったのでは?と思いました。メタル出た時はほっこりしましたけどwあとはお風呂イベントのランダムに負け続けてちょっと悲しくなりました(笑)

最初はソド子見たさに買ったのですが、最終的にはアチャ子が好きになりました。かわいい子多くてうれしい悩みですね!まぁ戦闘で一番使ったのはフォー子なんですが。

かわいい妹たちに囲まれて最高の冒険でした。作ってくれて本当にありがとうございます!
  1. 2017/03/14(火) 17:43:17 |
  2. URL |
  3. ななし #-

Re: タイトルなし

ななし さま

ゲームクリアお疲れさまでした!
また遊んで頂きましてありがとうございます。

そうですね、ご指摘の部分については確かにヒントおじさんや
魔物図鑑的な物があれば把握しやすいかも知れません。

お風呂系のイベントについては特定の一人を狙おうとするとダイス運に左右されてしまうんですよね、
今回は仕方ないといえばそうなんですが次回があるならもっと上手く実装できればと思います。

アチャ子派が多いですね…!なんだか圧倒的な気がします…!
基本は絵描きなのでキャラクターを褒めて頂けるのはとても嬉しいです!

こちらこそプレイして頂いて本当にありがとうございます、
今後もまたよかったと仰って頂けるような作品を作れるようがんばります!
  1. 2017/03/14(火) 20:01:29 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

渡れました!

そこの川は4,5回選択して全部流されてたので
流されるのがデフォなんだと思ってました

もう一度選んでみたらあっさり渡れましたw
アドバイスありがとうございました!
  1. 2017/03/15(水) 00:30:53 |
  2. URL |
  3. フィン #-

クリアしました!
大変楽しかったです。
もうすでに今年一番といっても過言ではないかも?w

気力があったら有料パッチでクエストや各妹のサイドストーリーなど
追加して欲しいなぁ~|ω・)チラ
武器やアイテムもコレクション要素があればと思いました
冷凍マグロやあずきバーの存在が気になるw

ゲーム性も素晴らしいですが、やっぱ絵は大事ですね!
気力があればかわいい魔物少女の追加イベントも!!是非に

次回作楽しみにしてます。
いやー良かった良かった。
久しぶりにのめり込んでプレイしました
  1. 2017/03/15(水) 04:44:27 |
  2. URL |
  3. ランス好き #nQriN1oY
  4. [ 編集 ]

Re: 渡れました!

フィンさま

お手間をおかけして申し訳ないです…!
先に進めたようでなによりでございます。

4,5回連続というもそれはそれで逆にすごい気がします…!

しかし一度落ちたら二度目以降は発生しないようにしたほうが良さそうですね…
お手間をお掛けして申し訳ありませんでした。

もしまた何かありましたらお気軽にご連絡ください!
  1. 2017/03/15(水) 11:59:37 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

ランス好きさま

クリアお疲れさまでした!
最後までお付き合い頂きましてありがとうございます!

なんというか過分にお褒め頂きまして恐縮です…!

図鑑的な要素はできたらいいなーと思っていますがその辺を含む
追加のパッチについても何か提供できればと考えております。

このあたり落ち着いて構想が固まりましたらブログの方でも
書かせて頂きますのでよろしくお願いします!

今後もまたよかったとおっしゃって頂けるよう頑張りますのでよろしくお願いいたします!

  1. 2017/03/15(水) 12:11:41 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

実はお金の関係でまだ買ってないのです。
CDカイスギター
4月なったら買います!レテi...ハナ子ー!
  1. 2017/03/19(日) 22:42:06 |
  2. URL |
  3. おべべ #-

Re: タイトルなし

おべべ さま

いえいえご無理なさらず…!余裕ができたときにでもご購入頂けたら…!
あ、でも4/3までだとポイント還元が20%なので普段よりお得感はあるかも知れません…!
  1. 2017/03/19(日) 23:19:32 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

3/18に購入し3/20でクリアしました。
Ruina 廃都の物語をプレイした身には懐かしく感じられました。

ところで水龍のウロコは何か使い道があるのでしょうか。ヒント等を頂けると有難いです。

それとバグだと思うのですが、クエストのブラックスワン3連戦で1戦目で敗北しそのまま再開すると強制的に2戦目が始まり、背景がアザラシの棲家に変化します。

最後に今回とても楽しくプレイさせて頂きました。
本当にありがとうございました。

  1. 2017/03/21(火) 03:06:47 |
  2. URL |
  3. モチモチ #JVdoC9Q6
  4. [ 編集 ]

カーソルを近づけると音が変わる等、細部にこだわりを感じながら楽しく遊んでいます。
サポ子とエッチすると経験値が入りますがこれはプラスディスク的な物で戦闘で使えるようになると期待しても…?
  1. 2017/03/22(水) 08:38:22 |
  2. URL |
  3. 名無し #-

Re: タイトルなし

最後まで遊んで頂いてありがとうございます。
Ruinaは名作ですよね、私も遊んだのは数年前ですが無論多大に制作に影響を受けました。

水竜のウロコは現状全く意味がないアイテムです、
アイテム合成がシステムとして存在していた頃の名残…ですねすいません。

バグ報告もありがとうございます!修正し次回のパッチにて対応させて頂きます。

こちらこそありがとうございました!
今後共またよろしくお願いいたします!
  1. 2017/03/22(水) 13:37:13 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

Re: タイトルなし

コメントありがとうございます!

画面に変化があまりない作品なので環境音などで想像力をカバーできたらいいなと思いながら実装していたので嬉しいです、ありがとうございます!

サポ子についてはパラメータとして存在していますが
基本はやはり非戦闘員の方がいいのかな…とも思ってはいます。

行き当たりばったりで色々替えてしまうのでなんともですが…
大きなアップデートなどについてはこれからですが何か用意したいですね!
  1. 2017/03/22(水) 13:43:00 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

ゲームを楽しくプレイさせていただいております。

千柱の間にて大ヒョウの像を入手以降迷ってます。
蛇の像もがんばって倒したのですが、倒すとエンディングになってしまう。
  1. 2017/03/23(木) 22:10:13 |
  2. URL |
  3. ななしさん #RwH1dyjc
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

コメントありがとうございます。

蛇の像自体は倒す必要はありません、
壁画を全て調べている状態で一度逃げて(全滅でも可)もう一度調べてみて下さい。
お伺いの状況ですと恐らくですがそれでお話が進行するのではないかと思います。
  1. 2017/03/23(木) 22:25:44 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

クリアしました
それはそれとして強くてニューゲームとかは無いんですかね?

あとお兄ちゃんの専用武器イベとか無いのかと色々探してしまいました
モンスターもかわいい子が多くて襲い掛かりたくなりましたw
  1. 2017/03/25(土) 10:14:08 |
  2. URL |
  3. 時計 #ELXim8qg
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

時計さま

最後まで遊んで頂いてありがとうございます!

ご質問頂きました強くてニューゲーム…
いわゆる2週目プレイついてですがこちらについては対応の予定はないです。
恐れ入りますがご了承頂けるとありがたいです。

また、お兄ちゃん専用武器は一つ存在しています、
イベント…というほどのイベントではないですが…。

せっかく描いた魔物娘達は今後なにかしら活かしたいです!
プレイありがとうございました!
  1. 2017/03/25(土) 12:34:09 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

発売日翌日にクリアしていまだに妹たちをいじってるのですが、歌子や呪子の追加シーンの予定はあるのでしょうか?
気になっていまだに公式をチラチラ見てしまうw
  1. 2017/03/30(木) 09:49:50 |
  2. URL |
  3. ななしさん #qQcxyuZY
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

わー、たくさん遊んで頂いてありがとうございます…!

どういう形の配信にするかはまだ決め兼ねてますが修正やお問い合わせ関連が
だいぶ落ち着きましたのでアップデート作業をぼちぼちと進めております!

歌子、呪子の後半に加入するメンバーは追加のシーンを入れたいと思っています。

ただちまちまとアップデートを繰り返すよりある程度数を揃えた状態で
ポンと公開したほうがDLの手間もありますし遊ぶ側にとってはありがたいのかなーと…
のですぐにどうにかとはならないと思いますが夏くらいには
ある程度の規模のアップデートを提供できたらいいなーという感じです!

そのあたり色々固まってきましたらブログの記事の方にも書かせて頂きますね!

  1. 2017/03/31(金) 16:33:50 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

先程クリアしました!
本当に楽しかったです。ストーリーやキャラクター(特にメディ子ちゃん)が魅力的で最後まで一気にやってしまいました。
今後のアップデートにも期待しています。

気が早いですが、次回作の構想とかはあるのでしょうか?
世界観的にはまだまだ開拓されていない場所もありそうで楽しみです。
  1. 2017/04/02(日) 09:20:30 |
  2. URL |
  3. セイ #-

Re: タイトルなし

セイ さま

クリアまで遊んで頂いてありがとうございます!
楽しんで頂けたならもうなにより嬉しいです!

アップデートの方もぼちぼちですが作業させて頂いております。
次回作…については考えていない訳でもないですが今はネタを出しつつアップデート作業ですかね…!
やりたいことばかりが増えていく…!
  1. 2017/04/03(月) 21:57:09 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

納屋のカビ退治のクエストですが、
倉庫からカビキラーを引き出しているのに、
ソド子からカビキラーを探してきたほうがよくない?
と言われます。
他にフラグがあるのでしょうか?
  1. 2017/04/06(木) 20:26:03 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

お兄ちゃんの部屋から既にカビキラーを引き出している状態で
ソド子からまだ『探して…』と言われてしまう件でございますが
こちらで調べたところ挙動的には正常ではない動作をしているようです。

原因が全く不明でしたのでお手数をおかけいたしますが
もしよろしければSAVEDATAをお送り頂ければご対応させて頂きます。

よろしくお願いいたします。
  1. 2017/04/06(木) 22:32:34 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

久々に夢中になってRPGクリアしましたー
雰囲気やBGMもよくて面白かったです。

1点不具合かと思われますが、
回想の呪子の3つ目が、歌子のえっちがフラグになって開くみたいです。
ご確認いただけると幸いです。

今後も期待してます!
  1. 2017/05/01(月) 01:41:13 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-

Re: タイトルなし

> 久々に夢中に~

最後まで遊んで頂いてありがとうございます!
ご感想嬉しいです…!

バグ報告もありがとうございます!
こちら修正し次回のパッチにて対応させて頂きます。

こちらこそ今後ともよろしくお願いいたします!
  1. 2017/05/03(水) 19:33:11 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

遅ればせながらプレイさせて頂きました。
久々に寝る間を削って一気にプレイしてしまいました。楽しいゲームをありがとうございます!

全体的にキャラ絵、ワールドマップが綺麗で特に戦闘BGMが熱い物が多くて良かったです。

キャラクターは1番メディ子ちゃんがお気に入りです。
容姿も相まって個人的には1番妹らしいかなと思ったり。
メディ子ちゃんのお兄ちゃんさん呼びとかお兄ちゃんにイタズラされても満更でも無い様子が好きです。

まだクリアしたばかりで各キャラのCG埋めなどは終わっていないのでのんびりやらせて頂きたいと思います。
ありがとうございましたm(__)m
  1. 2017/06/12(月) 14:09:54 |
  2. URL |
  3. なっきー #3CtsZVlw
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

なっきーさま

コメントについては承認制を取らせて頂いてましたので何度もお手間を取らせて申し訳ありません。
コメント重複しておりましたのでこちらの返信にまとめて返信させて頂きますね。

まず、プレイして頂いてありがとうございます!
苦労もありましたが楽しんで貰えたことがなにより嬉しいです!

個人的には私もメディ子が好きですねw
というかご指摘のとうり一番ザ・妹的な感じで気に入っています。

さて、お申し出のアチャ子のアルバムの症状なのですが
当方のデータで確認したところ特に問題なく回想シーンが閲覧できました
(該当の回想シーンはアチャ子バックのシーンだと思います)

もしかすれば他キャラのフラグと混同しているのかも知れませんので
その辺りもう少し詳細に調べてみて必要であればパッチ配布で対応させていただきたく思います。

また、ご要望のやりこみ…というかゲーム部分での繰り返し遊べるようなコンテンツ…
これについては現在製作中のアペンドデータで強敵、レベル上げなどの要素などを含む
ゲーム的な要素の強いコンテンツの提供を考えております。

追加データに関しましては夏…秋頃にご提供できるよう頑張らせて頂きます。
ご要望・ご感想、また最後まで遊んで頂きまして本当にありがとうございました!

今後もまたよろしくお願いいたします!
  1. 2017/06/12(月) 19:45:25 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

誤字・不具合について

いくつか、誤字や不具合を思われるものを発見いたしましたので、報告いたします。

■誤字
・釣りで得られる「猫うなぎ」ですが、釣ったときのメッセージとアイテム欄では「猫うつぼ」に、ソド子の特訓イベントのメッセージでは「うなぎネコ」になっています。

■UIの不具合
・Qキーでウインドウの枠を消していると、シーン切り替えのタイミングで枠が復活します。内部フラグ的には枠なしになっているようで、もう1度枠を消すためにはQキーを2回押下する必要がありました。

■日記セットの不具合
・アチャ子の1枚目は温泉覗きだと思うのですが、アチャ子と一緒に遭難する前、アチャ子合流の2~3日後に温泉を覗いたことがあるのですが、日記に反映されませんでした。「こうして夜は更けていく」からスキップキーを押していました。
・アチャ子の4枚目だったと思ったのですが…まだフラグが立っていないイベントで白紙になっていましたが、Enterキーを押したところ再生されました。

以上となります。必要とあれば現時点のセーブデータのバックアップを取りましたので、お申し付けください。
アペンド、応援しています!わたしを含む全国のお兄ちゃんのために、よろしくお願いします!
  1. 2017/07/08(土) 20:44:04 |
  2. URL |
  3. はおりん #-

Re: 誤字・不具合について

はおりんさま

プレイありがとうございます、またバグ報告もありがとうございます!たすかります…!

誤字>猫うなぎ、釣りで釣れる「猫うつぼ」と作中で話題に上がる「うなぎネコ」は別の生き物なので大丈夫です…!とはいえ「猫」と「ネコ」は統一した方がいいですね!ご指摘ありがとうございます!

UI>ウィンドウ枠の表示に関する挙動ですが、メッセージウィンドウが再描画されるタイミングで再表示されてまう…こちらについてはお預かりさせて下さい、本来であればメッセージ枠だけでなく文章ごと消去、再表示を切り替えるようにしたいとは思っているのですが…。

日記>お風呂に関しては崖から落ちた後の再合流後にお風呂を覗いた際に反映されます。続きまして4枚目のシーンについてはこちら設定のミスでした!修正させて頂きますご指摘ありがとうございます!

お申し出の内容より、現時点で修正できる範囲で修正作業を行わせて頂きましたのでご報告申し上げます。こちら後日パッチ1.0.10として公開ならびに販売店さまへのクライアント差し替えを行わせて頂きます。
アペンドの方もがんばりますのでまたよろしくお願いいたします!
  1. 2017/07/09(日) 03:44:34 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

>猫うなぎ、釣りで釣れる「猫うつぼ」と作中で話題に上がる「うなぎネコ」は別の生き物なので大丈夫です…!
そうだったのですね。となると、たぶんこれは、魚買い取り男の誤字ですね…。買い取るときに「猫うなぎ」と言って買い取っております。たぶんここが混同の元になったと思われます。ご確認をお願いいたしますっ…!

それにしても、まさか別の生き物だったとは…猫うなぎ…猫うなぎ…きっと美味なんだろうけど、捌くのに抵抗がありそうだ…
  1. 2017/07/09(日) 10:57:00 |
  2. URL |
  3. はおりん #sCOw1mYw
  4. [ 編集 ]

Re: タイトルなし

はおりん さま

買い取り男は完全に盲点でした…!ご指摘ありがとうございます!

猫うつぼ…作中には出てきませんがグラフィックは存在しているんですよね。
もしかしたら追加編で姿を見せてくれるかもしれません…!
  1. 2017/07/13(木) 14:07:13 |
  2. URL |
  3. いぬすく #-

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